unity3d学习笔记-光照(6.反射探测器Reflection Probes)

本文介绍了Unity3D中的Reflection Probes,它用于记录场景的光照和视觉环境,通过放置和配置反射探头,实现物体表面更准确的反射效果。详细步骤包括在Hierarchy中创建反射探针,调整其位置、类型、Box Projection属性和Box Size,以及烘焙过程中的注意事项。

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一、什么是反射探测器Reflection Probes?

Reflection Probes 将场景中给定点的视觉环境和光照记录为立方体贴图——您可以将其视为具有六个纹理的立方体,这些纹理记录了场景中特定点在其内表面上的反射。

二、放置和配置反射探头

1. 在 Hierarchy 中,选择Add ( + ),然后选择Light > Reflection Probe 。这将创建一个添加了反射探针组件的新游戏对象。

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