Intellij Idea Can‘t download Android Plugin component: layoutlib-resources

这个问题造成了在Idea中开发Android项目,无法对页面布局预览,看了很多解决办法,主要集中在重启、Invalidate Caches...、删除.idea目录上,但是这都无效。

在Idea的log中查看到如下信息:

2024-09-04 17:17:18,285 [  48177]   INFO - #c.i.i.p.m.MarketplaceRequests - Cannot get the list of JetBrains plugins from Marketplace: Connect timed out
2024-09-04 17:17:22,595 [  52487] SEVERE - #o.j.a.s.StudioEmbeddedRenderTarget - Unable to find embedded layoutlib in paths:
[/Applications/IntelliJ IDEA.app/Contents/plugins/design-tools//resources/layoutlib/, /Users/youname/Library/Caches/JetBrains/IntelliJIdea2023.3/android/layoutlib-resources/231.0.26.0/plugins/android/resources/layoutlib]
java.lang.Throwable: Unable to find embedded layoutlib in paths:
[/Applications/IntelliJ IDEA.app/Contents/plugins/design-tools//resources/layoutlib/, /Users/yourname/Library/Caches/JetBrains/IntelliJIdea2023.3/android/layoutlib-resources/231.0.26.0/plugins/android/resources/layoutlib]

也就是在加载这个layoutlib-resources的目录没有找到内容。

我参考了下面这个链接:https://youtrack.jetbrains.com/issue/RIDER-104770/o.j.a.d.AndroidComponentDownloader-Cant-download-Android-Plugin-component-layoutlib-resources

 并通过这个地址:https://cache-redirector.jetbrains.com/intellij-dependencies/org/jetbrains/intellij/deps/android/tools/base/layoutlib-resources/231.0.1.4/layoutlib-resources-231.0.1.4.jar

下载了这个 layoutlib-resources,你应该将这个jar包解压,并放到

/Users/yourname/Library/Caches/JetBrains/IntelliJIdea2023.3/android/layoutlib-resources/231.0.26.0/

目录下,重新刷新页面预览,可以看到效果了。

资源在顶部可以下载。

<think>嗯,用户遇到了Unity打包安卓应用时的错误,我得仔细看看问题所在。首先,错误信息里提到Android Gradle插件版本7.4.2只支持到compileSdk 33,但用户的项目可能用了34。这会导致兼容性问题,建议升级插件或者降低compileSdk版本。另外,还提到缺少build-tools 34.0.0里的aapt2.exe,这说明SDK可能没装全。 接下来,我需要分步骤帮用户解决这两个问题。首先是Gradle插件版本的问题,用户需要确认当前使用的插件版本,然后根据Unity版本对应的支持情况来决定是升级插件还是降级compileSdk。比如,Unity 2022.3可能默认用了较高的compileSdk,可能需要手动调整到33。同时,用户可能需要修改Gradle文件中的相关配置,比如在launcherTemplate.gradle里设置compileSdkVersion和targetSdkVersion为33。 然后是build-tools的问题,用户应该检查Android SDK中的build-tools是否安装了34.0.0版本。如果没有安装,需要通过Unity的SDK管理器或者Android Studio的SDK Manager来安装。如果安装后仍然有问题,可能需要手动下载或者修复SDK路径。此外,用户还可以尝试修改项目的build.gradle文件,指定使用已安装的build-tools版本,比如34.0.0,但需要确保路径正确。 另外,用户提到的XML解析错误可能是由于aapt2工具缺失导致的资源处理失败,所以解决build-tools的问题应该能缓解这个错误。最后,建议用户备份项目,清理临时文件,并考虑升级Unity到更新的版本,以获得更好的兼容性支持。整个过程中,需要确保步骤清晰,用户能逐步操作,避免遗漏关键点。</think>遇到这个错误时,是由于Android构建环境版本不匹配导致的。以下是逐步解决方案: --- ### **步骤1:理解错误核心** - **问题1**:当前使用的Android Gradle插件(7.4.2)未完全支持`compileSdk=34` - **问题2**:缺少`build-tools 34.0.0`中的`aapt2.exe`(Android资源打包工具) --- ### **步骤2:解决Gradle插件兼容性问题** #### **方案A:降低`compileSdkVersion`** 1. 定位到Unity项目的`build.gradle`文件: - 路径:`Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradle` 或 `launcherTemplate.gradle` 2. 修改以下参数(如果没有则手动添加): ```gradle android { compileSdkVersion 33 // 降级到支持的版本 targetSdkVersion 33 } ``` #### **方案B:升级Gradle插件** 1. 确认Unity版本支持的Gradle版本(Unity 2022.3.x默认使用Gradle 7.4+) 2. 在`gradleTemplate.properties`中修改: ```properties # 尝试升级到更高版本(需测试兼容性) androidBuildToolsVersion=34.0.0 android.compileSdkVersion=34 ``` --- ### **步骤3:修复缺失的Build-Tools** #### **安装Android SDK Build-Tools 34.0.0** 1. 通过Unity安装: - 打开`Edit > Preferences > External Tools > Android` - 点击`Download Android SDK & Tools`,勾选`Android SDK Build-Tools 34` 2. 手动安装: - 打开Android Studio的SDK Manager - 在`SDK Tools`选项卡中勾选`Android SDK Build-Tools 34` #### **验证SDK路径** 确保Unity指向正确的SDK路径: - 检查`Edit > Preferences > External Tools > Android > SDK`路径是否正确 --- ### **步骤4:抑制警告(可选)** 如果暂时无法升级Gradle插件,可临时在`gradle.properties`中添加: ```properties android.suppressUnsupportedCompileSdk=34 ``` --- ### **步骤5:清理并重新构建** 1. 删除以下目录: - `项目根目录/Library` - `项目根目录/Build` - `项目根目录/Temp` 2. 重启Unity并重新打包 --- ### **补充建议** - **Unity版本兼容性**:检查[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/android-gradle-overview.html)确认Gradle插件与Unity版本的匹配关系 - **长期方案**:建议升级到最新的Unity LTS版本(如2023.x),确保Android工具链更新 --- 通过以上步骤,90%以上的类似构建错误可以解决。如果仍然存在问题,请提供完整的`gradle build`日志以便进一步诊断。
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