HashMap底层实现原理分析

本文详细解析了HashMap在JDK1.7和JDK1.8中的底层实现原理,包括Map结构、扩容机制、put/get方法的工作流程,以及HashMap与LinkedHashMap的区别。特别关注了JDK1.8中引入的红黑树优化策略。

Map结构

  1. Map中的key是无序的、不能重复的,使用set可以存储所有的key; key所在的类要重写equals()和hashcode()方法

  2. Map中的value是无序的、可以重复的,使用Collection可以存储所有的value; value所在的类要重写equals

  3. key和value组成了entry对象,该对象是无序的、不可重复的,可以使用set来存储

HashMap的底层实现原理

  • HashMap创建的流程示意图(以jdk1.7为例)

在这里插入图片描述

  • 扩容问题
    在添加数据的过程中,随着数据量的不断增加,就会涉及到扩容问题,默认的扩容方式:扩容为原来容量的两倍,并将原有的数据复制过来.

HashMap在JDK1.7中的实现

//调用hashmap的有参构造
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  //初始化长度initialCapacity:16;加载因子loadFactor:0.75
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);

        this.loadFactor = loadFactor;
        threshold = initialCapacity;//临界值  
        init();
    }

new HashMap()其实就做了上面的这些操作,在底层创建了一个长度为16的Entry[] table一维数组;

public V put(K key, V value) {
        if (table == EMPTY_TABLE) {  
            inflateTable(threshold);
        }
        if (key == null)     //hashmap中可以存放null值的key,而Hashtable就不存在
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key); //获取当前key的hash值
        int i = indexFor(hash, table.length);//经过运算,得到在数组中的存放位置
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { //这里是在遍历该位置上的元素,该位置上可能是一个元素也有可能是链表,e.next就是获取下一个元素
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {//当数组的长度大于临界值12,并且该位置不为空的时候,就需要扩容了;如果该位置为null,那么直接将元素放到该位置即可
            resize(2 * table.length);//容量扩大为原来的两倍
            hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
        }

        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    }
//扩容
void resize(int newCapacity) {
        Entry[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }

        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
        transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
        table = newTable;
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
    }
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];//先将该位置伤感的数据取出来,放到e中
        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);//然后新建一个Entry对象,把e作为参数,其实就是指的next,作为下一个对象,把下载的key-value键值对对象放在该数组的位置上,具体可以看下面的Entry对象的源码
        size++;
    }
//Entry对象
Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
            value = v;
            next = n;
            key = k;
            hash = h;
        }

HashMap在JDK1.8中的实现

  • jdk1.8中的源码
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)   //此逻辑针对的首次添加,不是首次往数组里面添加元素不予考虑
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
  • 源码说明
    1. 第一次put value得时候,调用resize()方法; resize()方法中会创建一个长度为16的Node<K,V>[] newTab数组;
    2. 如果不是第一次添加元素,那就要通过与运算得到该元素在数组中存放的位置,判断该位置上是否有值,如果没有值,那么不需要做其他操作,执行放值就可以了;
    3. 如果该位置上有值,那么就要比较该位置上的元素和它的链表上所有的值的哈希值,如果哈希相同,再继续调用equals()方法判断;如下图所示
    在这里插入图片描述

HashMap1.7与1.8中底层实现的不同

  1. jdk1.8中new HashMap();底层没有创建长度为16的数组
  2. jdk1.8中底层的数组是Node[]而不是Entry[];
  3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组,提高了效率
  4. jdk7中底层结构中(Entry[]数组中):数组+链表; jdk8中底层结构(Node[]数组):数组+链表+红黑树
    jdk8中什么时候要使用红黑树:当数组中某一个索引位置上的元素以链表的方式存在的元素的个数>8 并且数组的长度>64时,此时数组上所有的元素都会采用红黑树的方式存储;

有关HashMap的面试题

  1. 谈谈你对HashMap中put/get方法的认识
  2. HashMap的扩容机制
  3. 默认大小: DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:16
  4. 什么是负载因子(或填充比): DEFAULT_LOAD_FACTOR:0.75
  5. 什么是吞吐临界值(或阈值、threshold): 默认大小*填充因子=12
  6. hashmap线程安全吗,多线程往hashmap里加数据会怎么样?
    答:HasnMap是线程不安全的,可以看一下这篇博客解析为什么hashmap是线程不安全的

LinkedHashMap的源码解读

  • 这里补充一下LinkedHashMap的源码解读,LinkedHashMap可以有顺序的读取写入LinkedHashMap中的数值,有顺序的输出;

eg:

@Test
    public void test2() {
        LinkedHashMap map = new LinkedHashMap();
        map.put("张三",23);
        map.put("李四",24);
        map.put("王五",25);
        System.out.println(map);
        //输出:{张三=23, 李四=24, 王五=25}
    }
  • 解读:LinkedHashMap中没有put方法,但是它继承了HashMap接口,所以调用的的是HashMap的put方法;但是在创建一个新的对象时候,LinkedHashMap重写了NewNode()方法
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
        linkNodeLast(p);
        return p;
    }
//该Entry继承了HashMap中的Node,所以Node对象中的属性都能使用
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;//这两个属性分别记录了该元素的上一个元素和下一个元素
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }

HashMap的遍历

@Test
    public void test3() {
        HashMap map = new HashMap();
        map.put("张三",23);
        map.put("李四",24);
        map.put("王五",25);


        //遍历所有的key,key的存储是用Set来存的,key不可以重复
        Set set = map.keySet();
        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            System.out.println(iterator.next());
        }
        
        //遍历苏所有的value,value的值是可以重复的,所以只能用Collection来存储
        Collection values = map.values();
        for (Object obj: values) {
            System.out.println(obj);
        }


    }

    @Test
    public void test4() {
        HashMap map = new HashMap();
        map.put("张三",23);
        map.put("李四",24);
        map.put("王五",25);

        //(1)遍历所有的键值对对象Entry(k,v)
        Set set1 = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = set1.iterator();
        while (iterator1.hasNext()) {
            Object obj = iterator1.next();
            //entrySe集合中所有的元素都是entry对象
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey()+ "--------" + entry.getValue());
        }

        //(2)遍历所有的键值对对象Entry(k,v)
        Set set2 = map.keySet();
        Iterator iterator2 = set2.iterator();
        while (iterator2.hasNext()) {
            Object key = iterator2.next();//获取key的值
            Object value = map.get(key);//根据key的值获取value的值
            System.out.println(key + "-----------" + value);
        }
    }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值