【ESP32之旅】ESP32 PlatformIO ESP32S3 烧录后串口无输出问题分析和解决

前言

如果你自己制作了一块ESP32S3 的板子, 恰巧也使用的是芯片而非模组,并且没使用USB作为串口可能会遇到如下问题,本文给出一些解决思路和方法。

问题描述1

  • *E (306) spi_flash: Detected size(4096k) smaller than the size in the binary image header(16384k). Probe failed.* 问题:

此问题是因为flash分区表和实际焊接的Flash 芯片容量不一致导致的,参考如何修改对应分区表修复此问题。

修改分区表

PIO默认提供了多种分区表,以供选择。通常情况从default / default_8MB / default_16MB 三个中选择一个即可。

默认分区表的存放路径:

C:\Users\[用户名]\.platformio\packages\framework-arduinoespressif32\tools\partitions

在这里插入图片描述

问题描述2:

串口无输出任何信息

在这里插入图片描述

这种现象一般是由两个问题造成的:

  • 串口被映射到了USB虚拟串口,但实际接线使用了T
### PlatformIO ESP32 项目移植教程 #### 配置平台环境 对于希望将基于PlatformIOESP32项目迁移到另一个环境中,首先要确认目标平台上已正确安装了Visual Studio Code (VSCode) 及其插件PlatformIO。这一步骤至关重要,因为PlatformIO依赖于这些组件来管理项目的构建过程硬件支持[^1]。 #### 创建新项目结构 当准备在一个新的工作区中启动移植后的项目时,在VSCode内通过PlatformIO创建一个新的空白项目是个错的选择。这样可以确保所有必要的配置文件都按照最新标准生成,从而减少潜在兼容性问题的发生概率。之后再逐步引入原有项目的源码其他资源文件[^2]。 #### 修改`platformio.ini` 在完成上述操作后,重点在于调整位于根目录下的`platformio.ini`配置文档。此文件定义了编译器选项、链接脚本路径以及特定于微控制器的各项参数等重要信息。特别是针对同型号的ESP32模块,可能需要更新框架版本或者指定额外的库依赖项以适应具体应用场景的需求。 ```ini ; Example of platformio.ini configuration for an ESP32 project [env:my_esp32_board] platform = espressif32 board = esp32dev framework = arduino lib_deps = ArduinoJson WiFiManager upload_protocol = espota ``` #### 处理固件烧录差异 考虑到原生开发环境与移植目的地之间可能存在细微差别,建议仔细阅读官方文档关于上传方法的部分,并根据实际情况选择合适的编程接口(如USB串口或OTA空中升级)。某些情况下还涉及到对bootloader设置做出相应改动,以便更好地匹配当前使用的固件镜像格式。 #### 测试验证功能完整性 最后但同样重要的环节是在迁移完成后进行全面的功能测试。利用单元测试框架编写自动化案例可以帮助快速定位可能出现的新问题;同时也可以借助调试工具深入探究内部状态变化情况,保证最终产品能够稳定运行而受移植影响[^3]。
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