UML 图

类图

类图:

类图描述一组类、接口、协作和它们之间的关系。类图给出了系统的静态设计视图

用例图:

用例图描述一组用例、参与者及它们之间的关系。总结用户 如何与系统交互。 

用例图显示了系统的预期行为。 不显示执行步骤的顺序。(顺序图/序列图 显示时间次序)

组件图:又称构件图

描述一个封装的类和它的接口、端口,以及由内嵌的构件和连接件构成的内部结构。构件图用于表示系统的静态设计实现视图。构件图是类图的变体。

部署图:

部署图描述对运行时的处理节点及在其中生存的构件的配置。部署图给出了架构的静态部署视图

序列图 / 顺序图:

顺序图是一种交互图,顺序图强调消息的时间次序

显示一组对象如何在一段时间里在进程中进行交互。 它显示了在系统中的参与者和对象之间传递的消息,以及它们发生的顺序。

通信图:

通信图也是一种交互图,它强调收发消息的对象组织关系

顺序图和通信图表达了类似的基本概念,但它们所强调的概念不同,顺序图强调的是对象之间的时间顺序,通信图强调的是对象之间的组织结构(关系)

活动图:

活动图将进程或其他计算结构展示为计算内部一步步的控制流和数据流。活动图专注于系统的动态视图。强调对象间的控制流程

状态图:

状态图描述一个状态机,它由状态、转移、事件和活动组成。状态图给出了对象的动态视图。即对象对外部刺激的响应。对象如何响应事件取决于对象处于的状态。 对象可以是计算机程序、设备或进程。

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