ET框架5.0 自学笔记(1) - ET框架介绍

本文介绍了Unity后端的开源网络解决方案,如Forge Networking、Lidgren.Network、LiteNetLib等,并重点讲解了ET框架5.0,这是一个基于ECS思想、支持分布式且具备热更能力的双端框架,允许开发者轻松处理前后端开发。

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2020.5.2

现在Unity的后端开源方案还是蛮多的
稍微列举一下

Barebones Master Server
没使用过不过多介绍

DarkRift Networking
没使用过不过多介绍

Forge Networking
用过2.0,已经帮你把底层的东西都做好了,你要做的就是直接一把梭(雾),挺不错的,本身是脱离Unity的,所以可以在服务器上运行,比如Linux,直接装C#环境就可以运行。FNW准备出Alloy版本了,也就是FNW3.0,据官方说会加强性能方面的优化。可以去体验体验。

Lidgren.Network
这是一个可靠UDP的网络库,什么是可靠UDP自行百度。

LiteNetLib
这个可靠UDP比上一个更轻量点,非常不错的一个网络库。

Mirror
社区替代Unity的UNET的一个网络系统

MLAPI
Unity的一个混合+匹配的网络库,还内置了很多功能。

Networker
.Net

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