单例模式
模式介绍
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如 Hibernate 中的 SessionFactory ,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。 SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。
八种方式
- 饿汉式(静态常量)
- 饿汉式(静态代码块)
- 懒汉式(线程不安全)
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 懒汉式(线程安全,同步代码块)
- 双重检查
- 静态内部类
- 枚举
饿汉式(静态常量)
饿汉式就是不管外界是否需要使用到这个单例,在类本身初始化的时候就已经将实例创建了。
步骤如下
- 创建实例属性
- 构造器私有化(避免外界访问)
- 类的内部创建对象
- 向外暴露一个静态的公共方法获取实例
实例演示
public class SingleTon01 {
// 构造器私有化,禁止外界访问
private SingleTon01(){}
// 创建单一实例
private static final SingleTon01 instance = new SingleTon01();
// 向外界提供获取唯一实例的方法
public static SingleTon01 getSingleTon01(){
return instance;
}
}
优缺点
优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
没有线程同步的问题,是因为不会因为线程调用方法时多次创建实例对象,唯一的实例对象在类初始化时已经创建完毕。
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到懒加载(需要才创建,懒惰式)的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
饿汉式(静态代码块)
通过静态代码块的形式创建单例对象。
演示
static {
instance = new SingleTon01();
}
优缺点
这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
懒汉式(线程不安全)
懒汉即需要才创建,不会主动提前创建。
演示
public class SingleTon02 {
private static SingleTon02 single02;
private SingleTon02(){}
public SingleTon02 getSingle02(){
if (single02 == null) {
single02 = new SingleTon02();
}
return single02;
}
}
优缺点
-
起到了懒加载的效果,但是只能在单线程下使用。
-
如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
多线程并发问题,并发进入,导致多个实例创建
结论:在实际开发中,不要使用这种方式。
懒汉式(线程安全,同步方法)
在实例获取方法上添加同步锁。
演示
public class SingleTon03 {
private static SingleTon03 single03;
private SingleTon03(){}
public synchronized SingleTon03 getSingle03(){
if (single03 == null)
single03 = new SingleTon03();
return single03;
}
}
优缺点
-
解决了部分线程不安全问题,并不是完全的线程安全
-
效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getSingle03()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低。
锁的范围太大,影响多线程执行效率
结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式。
懒汉式(线程不安全,同步代码块)
通过将synchronized关键字的范围缩小,同步部分代码,提高多线程并发执行下的效率。
演示
public class SingleTon04 {
private static SingleTon04 singleTon04;
private SingleTon04(){}
public static SingleTon04 getSingleTon04(){
if (singleTon04 == null){
synchronized (SingleTon04.class){
singleTon04 = new SingleTon04();
}
}
return singleTon04;
}
}
优缺点
-
这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块
-
但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
这个同步代码块锁的是整个类,在没执行这个方法前,已经有多个线程进入到这个类中,那么锁就无法对已经进入的线程起到作用。(可重入锁)
结论:在实际开发中,不能使用这种方式
改进
双端检锁加volatile修饰,单双端检锁也是线程不安全的,涉及到对象内存的分配问题。
public class SingleTon04 {
// 在变量上添加volatile是增加变量的可见性
private volatile static SingleTon04 singleTon04;
private SingleTon04(){}
// 双端检锁为了防止在执行该方法前已经进入该类的线程
public static SingleTon04 getSingleTon04(){
if (singleTon04 == null){
synchronized (SingleTon04.class){
if (singleTon04 == null)
singleTon04 = new SingleTon04();
}
}
return singleTon04;
}
}
优缺点
- Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证部分线程安全了。
- 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
- 线程安全、延迟加载、效率较高
结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
静态内部类
通过内部类的机制来进行单例的创建。
演示
public class Singleton05 {
private static class getInstance {
private static final Singleton05 singleton05 = new Singleton05();
}
private Singleton05(){}
public static Singleton05 getSingleTon05(){
// 直接调用内部类的属性
return getInstance.singleton05;
}
}
优缺点
- 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
- 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getSingleTon05方法,才会装载getInstance内部类,从而完成Singleton的实例化。
- 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
结论:推荐使用
枚举
枚举本身就是一个类,是一种语法糖。本身枚举的构造器是私有的。
演示
enum SingleTon06 {
// instance就是SingleTon06唯一的实例
INSTANCE;
public void method(){}
}
优缺点
- 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而
且还能防止反序列化重新创建新的对象。 - 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式
结论:推荐使用
单例模式在JDK 应用的源码分析
java.lang.Runtime就是经典的单例模式(饿汉式),这里可以使用饿汉式是因为,在多线程下这个类是一定会用到的,这样也可以保证线程安全。
下面是部分源码
public class Runtime {
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
public static Runtime getRuntime() {
return currentRuntime;
}
}
单例模式注意事项和细节说明
- 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new来创建实例对象
单例模式使用的场景
需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)