【UE4】UAbilityTask_Repeat 潘森E技能

结构

Module GameplayAbilities
Header /Engine/Plugins/Runtime/GameplayAbilities/Source/GameplayAbilities/Public/Abilities/Tasks/AbilityTask_Repeat.h
Include #include “Abilities/Tasks/AbilityTask_Repeat.h”
Syntax UCLASS ()
class UAbilityTask_Repeat : public UAbilityTask
Remarks Repeat a task a certain number of times at a given interval.

用途

  从名字和描述可以看出来,这个类是用来将一个 task 重复执行多次的。
  具体说,比如要重复执行一个任务,次数为 3,时间间隔为 0.2s,就像潘森的e技能:

  每个一段时间计算一次伤害,这种技能在各种游戏中都很常见。

用法

  主要使用的是 RepeatAction 函数和 OnPerformAction 委托函数。
  RepeatAction 函数用来创建一个重复的任务,比如叫 RepeatTask:

UAbilityTask_Repeat* RepeatTask = UAbilityTask_Repeat::
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