UE4 构建首个关卡
本文利用 UE4 中的 “Third Person” 模板,从空项目创建出一个小关卡出来。
最终效果:

参考资料:
具体步骤
1. 创建 Third Person 游戏项目
在 Epic Games Launcher 中启动 UE4 引擎,创建新项目,选择 “Games” Category,“Third Person” Template。Project Settings 的设置方式可以参考:Project Settings。
2. 创建level
在 “Content” 中右键,选择 “New Folder”,命名 Levels,作为游戏场景文件夹。在 “Levels” 文件夹中,右键,新建一个 “Level”,命名后,双击打开。
3. 创建一个地板
在 “Content Browser” 中的 “Filters” 中只选择 “Static Mesh”,选一个地板到 view 窗口中,并在 “Details” 面板中,将 Location 设为 (0, 0, 0)。应该是黑色的,因为还没有添加光源。
4. 光源
在 “Place Actors”(之前好像叫 “Modes”)中选择 Lights -> “Directional Light”,设置 Location (0, 0, 100),应该就可以看到地板了。这时候点击 view 中