本文使用 UE4.26 的记录一下在编辑器 Content 目录下(如查找所有 xx 类型的 BP 的方法)
一、Filters
可以看官方文档 - Filtering the Content Browser
1.1 Adding / Deactivating / Removing Filters
没什么说的,很简单,就是用 树形结构 Tag 筛选目标。
在使用编辑器的过程中,经常会有想看某一类资源,或者叫资产(Asset,即 UE 中的 UDataAsset
),有多少,有哪些,都是什么等等。
比如查看所有特效资源,查看所有角色等。
查看特效这种需求,可以直接通过 Content 的 Filters 做到。
这种正常的资产,比如动画(Animation Sequence
),蒙太奇(Animation Mo