【UE4】在 Content 目录中查看、筛选资产

本文使用 UE4.26 的记录一下在编辑器 Content 目录下(如查找所有 xx 类型的 BP 的方法)

一、Filters

  可以看官方文档 - Filtering the Content Browser

1.1 Adding / Deactivating / Removing Filters

  没什么说的,很简单,就是用 树形结构 Tag 筛选目标。
  在使用编辑器的过程中,经常会有想看某一类资源,或者叫资产(Asset,即 UE 中的 UDataAsset),有多少,有哪些,都是什么等等。
  比如查看所有特效资源,查看所有角色等。
  查看特效这种需求,可以直接通过 Content 的 Filters 做到。
在这里插入图片描述

  这种正常的资产,比如动画(Animation Sequence),蒙太奇(Animation Mo

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