C#中的结构体概述与示例代码

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本文介绍了C#中的结构体,它是一种值类型,用于封装相关数据。讨论了结构体的定义、特性,包括值类型、栈分配、默认构造函数和不可继承。并提供了一个二维坐标结构体的示例,展示如何定义、初始化和使用结构体。

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结构体在C#中是一种用于封装一组相关数据的值类型。它类似于类,但具有一些重要的区别。本文将深入探讨C#中的结构体,并提供示例代码以帮助读者更好地理解。

  1. 结构体的定义和声明
    结构体使用struct关键字进行定义和声明。以下是结构体的基本语法:
struct MyStruct
{
   
    // 字段和属性
}

与类不同,结构体不能继承其他结构体或类,也不能作为基类使用。结构体通常用于表示简单的数据结构,例如坐标、日期、颜色等。

  1. 结构体的特性
    结构体有以下几个特性:

2.1 值类型:结构体是值类型,它在被赋值或传递给方法时会被复制。这与引用类型(如类)不同,引用类型在赋值或传递时传递的是引用而不是实际数据。

2.2 栈分配:结构体的实例通常在栈上分配内存,而不是在堆上分配。这使得结构体的创建和销毁速度

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