模拟,就是三点确定一个圆,然后判断剩下的点是不是在圆内,不是的话找三个圆外的点,构成一个新的圆,这个新的圆一定会比原来的圆大,注意找的时候不是一下找三个点,因为我们要求的是最小的圆,找到第一个点的时候,直接把原来的圆的半径扩大到这个点,第二个也是,但是第三个需要特判一下,因为如果直接把半径扩大到第三个点的话,就有可能直接把上面两个点直接包含了,而我们要求的是最小的圆,所以最后一次找到这个三个点时,直接三点定圆,就一定会包含所有的点
三点定圆方法:
三点定圆
AC代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include <stdio.h>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include <string>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<queue>
#include<map>
#include<vector>
#include<bits/stdc++.h>
#include <set>
#define ll long long
#define IO ios::sync_with_stdio(false);cin.tie();cout.tie(0)
#define inf 0x3f3f3f3f3f3f
#define pi 3.1415926535898
using namespace std;
const double eps=1e-12;
struct Point
{
double x,y;
} a[500005];
Point o;
int n;
double ri;
double dis(Point a,Point b)//求距离
{
return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}
void tt(Point p1,Point p2,Point p3)//三点定圆
{
double a,b,c,d,e,f;
a=p2.y-p1.y;
b=p3.y-p1.y;
c=p2.x-p1.x;
d=p3.x-p1.x;
f=p3.x*p3.x+p3.y*p3.y-p1.x*p1.x-p1.y*p1.y;
e=p2.x*p2.x+p2.y*p2.y-p1.x*p1.x-p1.y*p1.y;
o.x=(a*f-b*e)/(2*a*d-2*b*c);
o.y=(d*e-c*f)/(2*a*d-2*b*c);
ri=dis(o,p1);
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%lf%lf",&a[i].x,&a[i].y);
}
random_shuffle(a+1,a+n+1);//打乱顺序玄学加速
o=a[1];
ri=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(dis(a[i],o)>ri+eps)
{
o=a[i];
ri=0;
for(int j=1;j<=i-1;j++)
{
if(dis(o,a[j])>ri+eps)
{
o.x=(a[i].x+a[j].x)/2;
o.y=(a[i].y+a[j].y)/2;
ri=dis(o,a[j]);
for(int k=1;k<=j-1;k++)
{
if(dis(o,a[k])>ri+eps)
{
tt(a[i],a[j],a[k]);
}
}
}
}
}
}
printf("%.16lf\n",ri);
return 0;
}