【Unity】显示所有子物体+UI自动排列组件Grid Layout Group

今天在写代码的时候,发现缺少了一个步骤流程展示图,就用空物体建了一堆图片,然后使用Grid Layout Group组件排序了一下,简单说明,如下:

如上图,红框部分是你子物体的大小限制,X为宽度,Y为高度 

如上图,红框部分是子物体离边界的大小,依次为左右上下

 

这四个没怎么用,应该是顺序的调整,大家如果有需求可以自行调试。 

同时,有一个快捷键说一下:

alt+键盘右键,可以展开该物体下的所有子物体,不分层级

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

夜梦说开发(VR)

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值