Unity3D 实用技巧 - 高版本转低版本

本文介绍了如何将Unity3D的高版本项目顺利转换为低版本,包括修改Prefab文件、调整设置等步骤,以解决低版本打开高版本项目时可能出现的兼容性问题。

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本文转自Unity Connect博主 北京琳云信息科技有限责任公司

解决 Unity3D 低版本可快速打开高版本项目不报错

我们都知道Unity3D 高版本打开低版本项目内容时,兼容性都很高,会自动更新API,也可以直接加载缺少的资源插件或者直接可以升级更新兼容,不会出现太大问题的。但是低版本打开高版本的项目,问题会出现比较多,例如最简单的预制体丢失,脚本不兼容需要重写,部分官方的API还原等繁琐问题。

下面的小编这边直接是利用 2018.4.8 转 5.6.6f2 作为例子分享学习。已知问题:Unity3D 场景中会出现很多missing prefab,这时候在 Asset 文件夹中 Prefab 怎样也不能拖及场景中。那么解决由高版本转低版本具体的操作如下:

1、打开低版本 Unity3D 5.6.6 f2 版本,新建一个空项目;

2、原项目 Unity3D 2018.4.8 ,在 Unity3D 编辑器菜单 Edit->Project Settings->Editor 将 VersionControl Mode 改为 Meta files;
在这里插入图片描述
3、关闭 Unity3D 2018.4.8 项目;

4、打开原项目文件夹,在文件夹下找到 Prefab,这时候已经可以用记事本打开这个文件了,将每个 Prefab 中的 Prefab 的

m_SourcePrefab: 改为 m_ParentPrefab:

m_IsPrefabAsset: 改为 m_IsPrefabParent:<

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