Unity C# 之安卓跳转外部app包+摄像机朝向

文章介绍了一个在Android环境下,使用AndroidProcessData.OpenPackage方法尝试跳转到com.LL.MK7包时,在2G安卓设备上遇到问题的场景。提供了一个Unity3D的C#脚本示例,通过LookAtCam类的LateUpdate方法调整Canvas的朝向,但未直接解决跳转问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

AndroidProcessData.OpenPackage("com.LL.MK7");//跳转的包名

> 适用:app包 >2G   安卓设备无法安卓    跳转外部包,即可解决

public class LookAtCam : MonoBehaviour
{
    public Transform m_Camera;

    // 用LateUpdate, 在每一帧的最后调整Canvas朝向
    void LateUpdate()
    {
        if (m_Camera == null)
        {
            return;
        }
        transform.rotation = Quaternion.LookRotation(transform.position - m_Camera.position);
        //this.transform.localScale = new Vector3(0.001f, 0.001f, 0.001f);
    }
}
 

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