requestFocus(int direction, Rect preFocusRec)

本文深入解析了Android中视图的焦点管理机制,包括requestFocus()函数的不同版本及其执行流程,详细介绍了如何通过父视图进行焦点切换,以及焦点获取过程中涉及的各种检查和操作。

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和 invalidateO的调用有点相似,requestFocusO也是不能独自完成的,当一个视图想要获取焦点时,
必须请求它的父视图完成该操作,为什么呢?因为父视图知道当前哪个视图正在拥有焦点,如果要进行
焦点切换,则必须先告诉原先的视图放弃焦点,而这些操作所需要的信息是在父视图中保存的,所以
requestFocus()也必须由父视图完成。
该函数有如下三个不同的版本。
• requestFocusO:无参数,它被转换成 requestFocus(View.FOCUS__DOWN)。
• requestFocus(int direction):它被转换成 requestFocus(direction, null)。
• requestFocus(int direction, Rect preFocusRec):第一个参数代表往哪个方向上寻找下一个视图,第
二个参数为当前拥有焦点的视图所占的矩形区,这个区域是相对该视图的直接父视图。
从这三个函数的转换关系可以看出,应用程序中针对某个视图调用requestFocus (无参数 时,并
不一定就会把焦点赋给该视图。因为该函数内部实际上在DOWN方向上找下一个可以获得焦点的视图,
至于是哪个视图就不一定了,这取决于父视图的执行逻辑,这就是为什么该函数的返回值是一个boolean
类型的原因,其意义是该视图到底能不能获得焦点。

 // @return Whether this view or one of its descendants actually took focus.
     * 第一个参数代表往哪个方向上寻找下一个视图,第
     * 二个参数为当前拥有焦点的视图所占的矩形区,这个区域是相对该视图的直接父视图。
     *
     */
    public boolean requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
        // need to be focusable
        /**
         * 1 判断该视图是不是FOCUSABLE的,如果不是,则直接返回false
         */
        if ((mViewFlags & FOCUSABLE_MASK) != FOCUSABLE ||
                (mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != VISIBLE) {
            return false;
        }
**/
        //need to be focusable in touch mode if in touch mode
        /*
         * 如果当前是Touch模式,但是视图的FOCUSABLE_IN—TOUCH_MODE却 为 false,即该视图
         * 不能在 Touch模式下获得焦点,则直接返回false,代码中调用View类 的 isInTouchMode()判断是否是
         * Touch模式
         */
        if (isInTouchMode() &&
                (FOCUSABLE_IN_TOUCH_MODE != (mViewFlags & FOCUSABLE_IN_TOUCH_MODE))) {
            return false;
        }
        /**
         * 调 用 hasAncestorThatBlockDescendantFocus()判断是否父视图阻止该子视图获得焦点,如果阻
         * 止,则直接返回 false。用程序可以调用 ViewGroup 的 setDescendantFocusability(int focusability)方法设
         * 置该ViewGroup是否阻止其子视图获得焦点,默认情况下都不阻止。
         */
        // need to not have any parents blocking us
        if (hasAncestorThatBlocksDescendantFocus()) {
            return false;
        }
        /**
         * 以上三步实际上执行的都是前期检查,下面将真正进行焦点获取的操作。该步调用
         * handleFocusGainIntemal(dir, rect)进行具体的焦点获取操作,执行完该函数后,则该视图肯定会获取焦点,所以返回true。
         */
        handleFocusGainInternal(direction, previouslyFocusedRect);
        return true;
    }
void handleFocusGainInternal(int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
        if (DBG) {
            System.out.println(this + " requestFocus()");
        }
        /**
         *  1)判断当前窗口是否已经获得焦点,如果已经获得,则直接返回。相当于说,应用程序连续调
         * 用两次requestFocus(),第二次调用时就直接返回了。
         * 2)
         * 如果还没拥有焦点, 则给mPrivateFlags变量中添加FOCUSED标识,这意味着该视图已经真
         * 正拥有焦点了。
         * 3)调用父视图mParent的 requestChildFocus(this, this),第一个参数代表child视图,第二个参数
         * 代 表 focused视 图 。比如,C 中 包 含 B ,B 中 包 含 A ,如 果 从 中 调 用 该 函 数 时 ,就会执行
         * C.requestChildFocus(B, A)。该函数是requestFocusO函数的核心过程,其内部会进行递归调用,并最终
         * 调用到 ViewRoot 中的 requestChildFocus()
         * 4)执行完上一步操作后,该视图的父视图及父父视图都已经获知了本次焦点获取请求,因此,
         * 接下来需要做一些收尾工作了。本步中回调onFocusChanged(),应用程序可以重载该函数以便进行其他
         * 操 作 。这 里 大 家 顺 便 区 分 一 下 两 个 英 语 时 态 的 语 义 ,这 里 回 调 的 是 onFocusChanged(),而不是
         * onFocusChange(),抽象一下就是xxxed(},而 不 是 xxx()。在 Framework的其他地方,有时回调的是
         * onXXXed(),有时却是onXXX(),两者的区别在于前者是当执行完指定操作后才回调,而后者是在指定
         * 操作执行前回调。程序员需要遵守这种函数命名规则,以便调用者能够更清晰地理解代码逻辑
         * 5)调用refreshDrawableState(),因为focus状态改变后,视图的背景图有可能也需要改变。
         */
        if ((mPrivateFlags & FOCUSED) == 0) {
            mPrivateFlags |= FOCUSED;

            if (mParent != null) {
                mParent.requestChildFocus(this, this);
            }

            onFocusChanged(true, direction, previouslyFocusedRect);
            refreshDrawableState();
        }
    }
  • 下面再来具体分析上面第 3 ) 步中提到的requestChildFocus(View child, View focus)函数的内部执 行过程。一般来讲,父视图也是一个ViewGroup对象,直到最后一个父视图,才是 ViewRoot对象,因 此,首先来看ViewGroup中的该函数
 /**
     * {@inheritDoc}
     */
    public void requestChildFocus(View child, View focused) {
        if (DBG) {
            System.out.println(this + " requestChildFocus()");
        }
        /**
         * 判 断 mGroupFlags是否包含FOCUS_BLOCK_DESCENDANTS标识,如果有,则意味着阻止子
         * 视图获得焦点。这一步其实是多余的,因为在前面第3 步中已经进行过同样的判断了,能执行到这里
         * 肯定不会阻止。
         */
        if (getDescendantFocusability() == FOCUS_BLOCK_DESCENDANTS) {
            return;
        }
        /**
         * 调 用 super.unFocus()。这里把该ViewGroup当作一个普通的视图处理,因为ViewGroup本身也
         * 是一个View,所 以 ViewGroup本身也可以获取焦点。此处调用super.unFocus()就是当该ViewGroup本
         * 身拥有焦点时,就先让它释放焦点
         */
        // Unfocus us, if necessary
        super.unFocus();
        /**
         * mFocused变量代表了之前拥有焦点的子视图,如果该变量不为空,则需要先通知该视图释放焦
         * 点,此处调用mFocused.unFocus(),然后给该变量赋上新值child。该 child是该ViewGroup的直接子视
         * 图,而不是真正拥有焦点的视图。举个例子,D 中包含C,C 中包含B,B 中包含A,假 设 A 是最终会
         * 获得焦点的视图,那么执行完毕后,
         */
        // We had a previous notion of who had focus. Clear it.
        if (mFocused != child) {
            if (mFocused != null) {
                mFocused.unFocus();
            }

            mFocused = child;
        }
        /**
         * 4)如果该 ViewGroup也有父视图,则递归调用父视图的requestChildFocus(this, focused)。第一个
         * 参数为该ViewGmup对象,每次递归调用时都不同;第二个参数是focused,该参数一直都指向最终应
         * 该获得焦点的视图。
         */
        if (mParent != null) {
            mParent.requestChildFocus(this, focused);
        }
    }

5)以上步骤最终递归到ViewRoot中的requestChildFocus()函数,该函数的执行过程如下


 public void requestChildFocus(View child, View focused) {
        /**
         *  1)调用checkThread()确保是在UI线程中执行该调用
         */
        checkThread();
        /**
         * 如果目标焦点视图就是当前焦点视图,则什么都不用做,ViewRoot中用变量mFocusedView保
         * 存真正拥有焦点的视图。这个判断是多余的,因 为 在 前 面 第 步 第 4) 中已经检查过目标视图是否已
         * 经拥有焦点,所以,能执行到这里, 意味着mFocusedView不是目标焦点视图,于是调用scheduleTraversalO
         * 发起一个View遍历请求
         */
        if (mFocusedView != focused) {
            mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnGlobalFocusChange(mFocusedView, focused);
            scheduleTraversals();
        }
        /**
         * 最后,将新的焦点视图赋值给mFocusedView
         */
        mFocusedView = mRealFocusedView = focused;
        if (DEBUG_INPUT_RESIZE) Log.v(TAG, "Request child focus: focus now "
                + mFocusedView);
    }
<think>嗯,用户的问题是关于Android中的Intent.ACTION_MAIN与视频视图交互的代码逻辑,特别是涉及setHomeViewVisible、MyRelativeLayout、requestFocus这些部分。我需要先理解用户的具体需求是什么。 首先,Intent.ACTION_MAIN通常用于应用的主入口点,标记一个Activity作为启动器的主界面。用户可能在开发一个视频播放应用,需要在主Activity中处理视频视图的显示和焦点控制。可能的问题可能包括如何正确设置布局、处理焦点请求,或者在特定情况下控制视图的可见性。 接下来,setHomeViewVisible可能是用户自定义的方法,用来显示或隐藏主页视图。而MyRelativeLayout可能是一个自定义的RelativeLayout子类,用于特定的布局需求。requestFocus方法用于让某个视图获取焦点,这在处理用户输入或视频播放时很重要,比如确保播放控件获得焦点以便响应按键事件。 用户提到的代码逻辑可能涉及如何在主Activity初始化时配置视图,处理Intent,以及管理焦点。需要检查是否正确注册了Intent.ACTION_MAIN的过滤器,布局文件中是否正确引用了MyRelativeLayout,以及是否在适当的时候调用requestFocus。 可能的问题点包括:视图未正确显示,焦点未被正确获取导致交互问题,或者自定义方法setHomeViewVisible的逻辑错误。需要建议用户检查布局文件中的可见性设置,焦点请求的调用时机,以及自定义方法的实现是否正确处理了可见性状态的变化。 此外,用户提供的引用内容中有关于WebView全屏和布局方向的方法,可能与当前问题关联不大,但需要注意是否有其他代码影响视频视图的显示或焦点管理。需要提醒用户确保相关组件(如VideoView)的配置正确,没有其他视图遮挡或干扰焦点获取。 最后,生成的相关问题需要覆盖Intent的作用、自定义布局的焦点处理、视频播放的常见问题以及自定义视图方法的调试方法,帮助用户全面理解并解决可能遇到的问题。</think>关于Android中`Intent.ACTION_MAIN`与视频视图交互的代码逻辑,以下是分步骤解析: --- ### 1. Intent.ACTION_MAIN 的作用 `Intent.ACTION_MAIN`标记Activity为应用程序的入口点,通常在AndroidManifest.xml中配合`android.intent.category.LAUNCHER`使用: ```xml <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter> ``` 此配置使Activity成为应用启动时的主界面[^1]。 --- ### 2. 自定义布局与焦点控制 假设`MyRelativeLayout`是自定义视图,需处理焦点逻辑: ```java public class MyRelativeLayout extends RelativeLayout { @Override public boolean requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) { // 强制将焦点交给视频视图 VideoView videoView = findViewById(R.id.video_view); return videoView.requestFocus(); } } ``` 此代码确保视频视图优先获取焦点[^2]。 --- ### 3. 视频视图交互逻辑 在Activity中控制视图可见性与焦点: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private VideoView mVideoView; private MyRelativeLayout mHomeView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mVideoView = findViewById(R.id.video_view); mHomeView = findViewById(R.id.home_view); // 初始化视频源 Uri uri = Uri.parse("android.resource://" + getPackageName() + "/" + R.raw.video); mVideoView.setVideoURI(uri); // 设置焦点监听 mVideoView.setOnFocusChangeListener((v, hasFocus) -> { if (hasFocus) mVideoView.start(); }); } // 控制主页视图可见性 public void setHomeViewVisible(boolean visible) { mHomeView.setVisibility(visible ? View.VISIBLE : View.GONE); if (!visible) mVideoView.requestFocus(); } } ``` 通过`setHomeViewVisible()`实现视频视图与主页布局的切换控制。 --- ### 4. 常见问题排查 - **焦点失效**:检查布局中`android:focusable`/`android:focusableInTouchMode`属性 - **视频不播放**:验证资源路径和权限,使用`MediaPlayer.OnErrorListener` - **视图层级冲突**:通过`LayoutInspector`检查视图覆盖关系 ---
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