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4.11scanf/printf 和 fscanf/fprintf 和 sscanf/sprintf
引言
想象一下,你辛辛苦苦运行程序产生的宝贵数据,如果每次关闭程序就消失得无影无踪,是不是很让人沮丧?好在,C语言的文件操作功能就像一扇神奇的大门,它赋予了你的程序持久保存和读取数据的能力。通过文件操作,你可以将程序运行的结果保存到硬盘中,以便日后分析和使用,也可以从已有的文件中读取数据,作为程序的输入。
文件操作是C语言学习中不可或缺的一部分,更是程序开发中一项基础而重要的技能。无论你是想开发一个简单的文本编辑器,还是处理复杂的科学数据,都离不开对文件的读写操作。
本文将由浅入深地带你探索C语言的文件操作,让你从零开始,逐步掌握文件的打开、读取、写入、关闭等基本操作,以及文件指针的灵活运用。无论你是C语言新手,还是有一定基础的开发者,相信都能从中受益,告别文件操作的困惑,让你的程序拥有更强大的数据处理能力!
一、什么是文件?
说白了,文件就是硬盘上的文件。我知道这句话跟说了没说,但是你先别急。
文件分为:
1.1、程序文件
程序文件分为:源程序文件(.c),目标文件(.obj)以及可执行程序文件(.exe)
源程序文件又称源文件,就是我们编写代码创建的那个;
目标文件就是源文件经过编译编译后产生的文件;
可执行程序就是目标文件经过链接器链接后产生的,可执行程序顾名思义是可以执行一些功能的
1.2、数据文件
看意思就知道,数据文件是用来存放某些数据的,而非程序
1.3、文件名
文件名包括:文件路径+文件名主干+文件后缀
比如:C:\keilproject\parctice1.c
二、二进制文件和文本文件
(1)、数据在内存中以二进制形式存储,如果不加转换的输出到外存的文件中,就是二进制文件
(2)、如果要求在外存的文件上以ASCII码的形式存储,就是文本文件
简单来说,你打开一个文件,如果你能看懂,就是文本文件,如果是一堆你看不懂的乱码,就是二进制文件
三、文件的打开
3.1、流
在C语言的文件操作中,“流”(Stream)是一个非常重要的概念。可以把“流”想象成一个连接程序和外部设备(例如硬盘上的文件,或者键盘、显示器)的管道。数据就像水流一样,通过这个管道在程序和外部设备之间传输。
C语言中有两种类型的流:
-
文本流: 文本流处理的是文本数据,也就是字符序列。在文本流中,某些字符可能会被转换,例如,换行符在不同的操作系统中表示方式不同,文本流会自动进行转换。
-
二进制流: 二进制流处理的是原始的字节数据,不会进行任何转换。二进制流可以用于处理任何类型的数据,包括文本、图像、音频等。
3.2、标准流
·stdin —— 标准输入流,通常连接到键盘,从键盘读取数据
·stdout——标准输出流,通常连接到显示器,用于向显示器输出数据
·stderr——标准错误流,通常连接到显示器,用于输出错误信息
这三个流的类型:FILE* ,通常成为文件指针
3.3、文件指针
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相对应的文件信息区,用来存放文件的相关信息。这些信息保存在一个结构体变量中,该结构体类型是由系统声明的,取名FILE
例如:创建一个 FILE* 的指针变量
FILE* pf; //文件指针变量
3.4、文件的打开和关闭
3.4.1、 fopen
原型:
FILE* fopen(const char* filename, const char* mode);
功能:打开 filename 指定的文件,同时将打开的文件和一个流关联,同时通过 mode 来指定操作
返回:文件打开成功,返回一个文件指针;
失败,返回NULL
mode 是打开文件的模式,通常有以下几类:
文件使用方式 | 含义 | 如果指定文件不存在 |
“r” (只读) | 为了读取数据,打开一个文本文件 | 出错 |
“w” (只写) | 为了写入数据,打开一个文本文件 | 建立一个新文件 |
“a” (追加) | 在文本末尾添加数据 | 建立一个新文件 |
“rb” (只读) | 为了读取数据,打开一个二进制文件 | 出错 |
“rw” (只写) | 为了写入数据,打开一个二进制文件 | 建立一个新文件 |
“ab” (追加) | 向一个二进制文件尾添加数据 | 建立一个新文件 |
“r+” (读写) | 打开一个文本文件 | 出错 |
“w+” (读写) | 打开一个文本文件 | 建立一个新文件 |
“a+” (读写) | 在文件末尾读写 | 建立一个新文件 |
“rb+” (读写) | 打开一个二进制文件 | 出错 |
“wb+” (读写) | 打开一个二进制文件 | 建立一个新文件 |
“ab+” (读写) | 二进制文件尾读写 | 建立一个新文件 |
举个栗子:
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.text" ,"r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
return 0;
}
这个文本前提是你已经创建好的,并且在项目目录下。如果在其他地方,要记得写出完整的路径。
Note:相对路径,一个点表示当前路径,两个点表示上一级路径
例如:./../data.txt 表示当前路径的上一级目录下的 data.txt 文件
3.4.2、fclose
原型:
int fclose(FILE* stream);
功能:关闭关联文件
返回:成功返回 0; 失败返回 EOF
例如:
fclose(pf);
pf = NULL;
将 pf 置为 NULL 是为了避免野指针的出现
四、文件的顺序读写
4.1、 fputc
原型:
int fputc(int character, FILE* stream);
功能:将 character 指向的字符写入到 stream 指向的输出流中
返回:成功,返回写入的字符(以 int 形式);
失败,返回 EOF
例如:
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.txt","w");//以写的形式打开文件
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件
fputc('a' ,pf);
fputc('b', pf);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
那么该文件中就会写入 ab:
Note:写字符到标准流
fputc('a' ,stdout);
fputc('b' ,stdout);
stdout 是标准输出流,相当于在屏幕上打印字符
4.2、 fegtc
原型:
int fgetc(FILE* stream);
功能:从 stream 指向的流中读取一个字符
返回:成功,返回读取到的字符(以 int 的形式);
失败,返回 EOF
举个栗子:
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.txt", "r");//以写的形式打开文件
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//读文件
int n1 = fgetc(pf);
int n2 = fgetc(pf);
printf("%c %c" ,n1 ,n2);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
结果:
4.3、 feof 和 ferror
(1) feof
原型:
int feof(FILE* stream);
功能:检测 stream 指向的流是否遇见文件末尾
返回:检测到指示符返回非0;
检测不到返回 0
(2) ferror
原型:
int ferror(FILE* stream);
功能:检测 stream 指向的流知否发生读/写错误
返回:检测到返回非0;没检测到返回 0
举个栗子:
if(feof(pf))
printf("遇到文件末尾"\n);
else if(ferror(pf))
printf("读取发生了错误\n");
4.4、 fputs
原型:
int fputs(const char* str, FILE* stream);
功能:将 str 指向的字符串写入 stream 指定的流中
返回:成功,返回非负整数;
失败返回 EOF
举个栗子:
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.txt", "w");//以写的形式打开文件
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//读文件
fputs("sichenglang" ,pf);
fputs("budehaosi" ,pf);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
值得注意的是,以w打开后原本的 ab 被覆盖掉了:
这是因为,以 w 打开,会把文件以前的全部数据清空,而不是覆盖!
4.5、 fgets
原型:
char* fgets(char* str, int num, FILE* stream);
功能:从 stream 指定的输入流中读取字符串,直到读取到换行符、文件末尾或者 ‘\0’ ,然后将读取到的字符串存储到 str 指向的空间中
num:要读取的长度(包括 '\0')
返回:成功返回 str 指针;失败返回 EOF
举个栗子:
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.txt", "r");//以读的形式打开文件
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//读文件
char arr[30];
fgets(arr, 30, pf);
printf("%s" ,arr);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
4.6、 fprintf
原型:
int fprintf(FILE* stream, const char* format, ……);
功能:将格式化数据写入指定文件流中
返回:成功,返回写入字符的总数;
失败返回负值
举个栗子:
struct Stu
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.txt", "w");//以写的形式打开文件
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件
struct Stu n1 = { "matongtong" , 19 ,88.0 };
fprintf(pf, "%s %d %f\n" ,n1.name ,n1.age, n1.score);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
那么文件就被写入了:
4.7、 fscanf
原型:
int fscanf(FILE* stream, const char* format , ……);
功能:从指定的文件流中读取格式化数据
返回:成功返回读取的项数;
失败返回 EOF
举个栗子:
struct Stu
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.txt", "r");//以读的形式打开文件
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//读文件
struct Stu n2 = { 0 };
fscanf(pf,"%s %d %f" ,&n2.name ,&n2.age, &n2.score);
printf("%s %d %f" ,n2.name, n2.age, n2.score);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
4.8、 fwrite
原型:
size_t fwrite(const void* ptr, size_t size, size_t count, FILE* stream);
功能:用于将数据块写入 stream 指向的文件流中,是以二进制的形式写入的
ptr : 指向要写入的数据块
size : 要写入的每个数据项的大小
count : 要写入数据项的数量
stream : 指向要写入文件的流
返回:返回实际写入的数据项的数量
举个栗子:
struct Stu
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.txt", "wb");//以写的形式打开文件
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件
struct Stu n2 = { "zhangsan" ,18, 91.2};
fwrite(&n2, sizeof(struct Stu), 1, pf);
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
只不过是以二进制写入的,所以要用二进制写入打开,同时,写入后的文件我们人类是看不懂的:
4.9、 fread
原型:
size_t fread(void* ptr, size_t size, size_t count, FILE* stream);
功能:从 stream 指向的文件流中以二进制的形式读取数据块,并将其存储到 ptr 指向的内存缓冲区中
返回:返回实际读取的数据项数量
与 fwrite 相对应的,这里就不多展示了
4.10、 sprintf 和 sscanf
4.10.1、 sprintf
原型 :
int sprintf(char* str, const char* format, ……);
功能:将格式化的数据写入字符数组(字符串)。简而言之,就是将格式化的数据转换为一个字符串
返回:成功,返回 str 的字符串数;
失败,返回负数
举个栗子:
struct Stu
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct Stu n1 = { "matongtong" ,18 ,81.5 };
char str[30];
sprintf(str,"%s %d %f" ,n1.name, n1.age, n1.score);
printf("%s" ,str);
return 0;
}
结果:
4.10.2、 sscanf
原型:
int sscanf(const char* str, const char* format, …… );
功能:从字符串中读取格式化数据。常用于解析字符串中的结构化数据
返回:成功,返回解析并赋值的参数变量;
失败,返回 EOF
举个栗子:
struct Stu
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct Stu n1 = { "matongtong" ,18 ,81.5 };
char str[30];
sprintf(str,"%s %d %f\n" ,n1.name, n1.age, n1.score);
printf("%s" ,str);
struct Stu n2 = { 0 };
sscanf(str, "%s %d %f", n2.name, &n2.age, &n2.score);
printf("%s %d %f" ,n2.name, n2.age, n2.score);
return 0;
}
结果:
4.11scanf/printf 和 fscanf/fprintf 和 sscanf/sprintf
scanf / printf :针对标准输入/输出流的格式化输入/输入函数
fscanf / fprintf :针对所有输入/输出流的格式化输入/输入函数
sscanf / sprintf :从字符串中提取格式化数据 ;将格式化数据转化为字符
五、文件的随机读写
5.1、 fseek
原型:
int fseek( FILE* stream, long int offset, int origin);
功能:根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针(光标)
offset :偏移量
origin :文件指针的起始位置,有三个常用的起始位置:
SEEK_SET //文件开始的地方
SEEK_END //文件末尾
SEEK_CUR //文件指示器当前的位置
返回:定位成功,返回0;
失败,返回非 0
举个栗子:
fseek(pf , 6, SEEK_SET);
fseek(pf , -5, SEEK_END);
然后在进行读/写操作
5.2、 ftell
原型:
long int ftell(FILE* stream);
功能:返回文件指针相对于起始位置的偏移量
例如:
int ret = ftell(pf);
5.3、rewind
原型:
void rewind(FILE* stream);
功能:让文件指针回到文件起始位置
例如:
rewind(pf);
六、文件缓冲区
6.1、 fflush
原型:
int fflush(FILE* stream);
功能:强制刷新 stream 指向的流的缓存区,确保数据写入到底层设备
返回:成功返回 0 ;失败返回 EOF
Note:
1、仅对输出流或更新流(最后一次操作位输出)有明确的刷新行为
2、输入流的刷新行为不可移植
3、程序正常终止或调用 fclose 时会自动刷新,但程序崩溃时缓冲区数据可能丢失
结语
恭喜你,通过本文的学习,相信你已经对C语言的文件操作有了一个全面的了解。文件操作是C语言编程中一项重要的技能,掌握它可以让你更好地处理数据,开发更实用的程序。
希望本文能够帮助你入门C语言的文件操作,并为你的程序开发之路添砖加瓦。在实际应用中,文件操作可能涉及到更复杂的情况,例如错误处理、文件格式的设计等。建议你多加练习,查阅相关资料,不断提升自己的技能。
记住,熟能生巧!只有通过不断的实践,才能真正掌握文件操作的精髓。祝你在C语言的世界里越走越远,写出更多精彩的代码!