1 初级阶段 —— 简介与环境设置
文章目录

1.1 什么是 Lua?特点?
Lua 是一种轻量级、高效的脚本编程语言,由巴西计算机科学家 Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo 开发。它的设计目标是简单、可嵌入、可扩展,以及具有良好的性能。Lua 在很多领域都有广泛的应用,包括游戏开发、嵌入式系统、脚本编写等。
特点:
- 高效利用 C 的性能: Lua 解释器用 C 编写,可以与 C 和 C++ 代码无缝集成,充分利用了 C 语言的高性能。它的运行环境在启动时会为 Lua 代码分配一个大的堆空间,从而提高执行效率。即
c#和c++都兼容 => C进程开了一大块的堆空间, 用于跑lua代码
- 解释性语言: Lua 是解释性语言,代码在执行时一行一行地编译和执行,这使得开发过程更加灵活和快速。即
输入一行 -> 编译一行 -> 执行一行
. - 动态类型: Lua 是动态类型语言,不需要显式声明变量类型,变量的类型由其值决定。相较于静态强类型(如 Java)和静态弱类型(如 C++)语言,Lua 在类型处理上更加灵活。
- 垃圾回收机制: Lua 内置垃圾回收器,自动管理内存,防止内存泄漏。即
GC机制
. - 热更新: 由于其解释性和动态性,Lua 支持热更新,可以在运行时修改和更新代码,提高开发效率。即
改了立马执行, 开发快, 热更新
1.2 Lua 的应用领域
Lua 在各种领域中都有丰富的应用:
- 游戏开发: 许多游戏引擎(如 Unity、CryEngine)都支持使用 Lua 编写游戏逻辑和脚本,实现更灵活的游戏行为和交互。例如,2002 年《梦幻西游》和 2004 年《魔兽世界》都采用了 Lua 作为脚本语言,分别用于游戏逻辑和玩家插件。
- 嵌入式系统: Lua 的轻量和易嵌入特性使其在嵌入式系统中广泛应用,