java中的接口
1.1 接口的概述
接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。
接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。
1.2 接口的格式&使用
1.2.1 接口的格式
与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。
定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。
定义格式:
public interface接口名 {
抽象方法1;
抽象方法2;
抽象方法3;
}
1.2.2 接口的使用
接口中的方法全是抽象方法,直接new接口来调用方法没有意义,Java也不允许这样干
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements
其他类(实现类)实现接口后,就相当于声明:”我应该具备这个接口中的功能”。实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能。
格式:
class类 implements接口 {
重写接口中方法
}
在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。
案例代码一
package com.itheima_01;
/*
* Java语言的继承是单一继承,一个子类只能有一个父类(一个儿子只能有一个亲爹)
* Java语言给我们提供了一种机制,用于处理继承单一的局限性的,接口
*
* 接口:接口是一个比抽象类还抽象的类,接口里所有的方法全是抽象方法,接口和类的关系是实现,implements
* interface
*
* 格式:
* interface 接口名 {
*
* }
*
*/
public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
BillGates gates = new BillGates();
gates.code();
}
}
class Boss {
public void manage() {
System.out.println("管理公司");
}
}
class Programmer {
public void code() {
System.out.println("敲代码");
}
}
//比尔盖茨
class BillGates extends Programmer {
}
1.1 接口中成员的特点
1、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解fnal关键字
2、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract
3、接口不可以创建对象。
4、子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。
1.1.1 案例代码二:
package com.itheima_01;
/*
* 接口的成员特点:
* 只能有抽象方法
* 只能有常量
* 默认使用public&abstract修饰方法
* 只能使用public&abstract修饰方法
* 默认使用public static final来修饰成员变量
*
* 建议:建议大家手动的给上默认修饰符
*
* 注意:
* 接口不能创建对象(不能实例化)
* 类与接口的关系是实现关系,一个类实现一个接口必须实现它所有的方法
*/
public class InterfaceDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//Animal a = new Animal();
//Animal.num;
}
}
interface Animal {
public static final int num = 10;
public abstract void eat();
}
class Cat implements Animal {
public void eat() {
}
}