#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
double shengmingli=180;//定义主角初始生命力
int gongjili=10;//定义主角初始攻击力
int fangyuli=0;//定义主角初始防御力
int sudu=10;//定义主角初始速度
int money=0;//定义主角初始金钱数量
bool guoguan;//定义是否通关判定
void wuqidian();//定义武器店函数
void yaodian();//定义药店函数
void guaiwu1();//定义小小怪函数
void guaiwu2();//定义小怪物函数
void guaiwu3();//定义大怪物函数
int a;
int b;
int main()
{
cout<<"欢迎你开始游戏!\n";
cout<<"小镇\n";
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
int xiaozhen;//定义选择项目
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去药品店"<<