1 团队组成
团队组成:策划、美术、程序、制作人(运维)。
1.1策划部
策划分为主策划、剧情策划、数值策划、关卡策划、系统策划。通常策划部门会根据项目规模、游戏类型等方面不同,具体进行不同划分,例如:大部分休闲、策略战棋类等轻游戏,策划部会分为主策划、执行策划和辅助策划;动作类游戏通常会增加表现策划,负责游戏特效、音乐、动作等方面的设计。
(1)主策划:负责项目管理及工作协调,把控项目周期及产品质量;
(2)剧情策划:负责游戏的背景设计、文字内容、游戏的主线与支线任务设计,需要熟悉游戏故事发展流程,在人文历史方面有大量积累,了解各种任务形式的制作方法,具有一定的编剧水平;
(3)关卡策划:负责任务流程、关卡难度及AI的设计;
(4)系统策划:负责编写系统规划,设计界面图、界面操作、逻辑判断流程图及提示信息,需要有较强的逻辑思维能力,熟悉各类游戏核心玩法及系统设计要点,了解玩家心理;
(5)数值策划:负责设计游戏经济循环体系、数值体系、玩法系统、成长系统等游戏数值,把控游戏平衡性,需要具有数据分析能力与逻辑思维能力,熟悉数据模型和概率论。
1.2研发部
程序研发可细分为主程序、客户端引擎、服务器引擎、技术美术、AI 程序、脚本程序、数据库程序等,主要负责确定程序