响应式编程初探-自定义实现Reactive Streams规范

本文介绍了响应式编程的基础概念,重点讲解了ReactiveStreams规范、Reactor框架(特别是Flux和Mono)以及Spring的WebFlux实现。作者还提供了自定义ReactiveStreams规范的简单示例和JDK实现的例子。

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最近在学响应式编程,这里先记录下,响应式编程的一些基础内容

1.名词解释

Reactive Streams、Reactor、WebFlux以及响应式编程之间存在密切的关系,它们共同构成了在Java生态系统中处理异步和响应式编程的一系列工具和框架。

  1. Reactive Streams:

    • Reactive Streams 是一个规范,定义了一组接口和协议,用于处理异步数据流的背压。它包括发布者(Publisher)、订阅者(Subscriber)、订阅(Subscription)和处理器(Processor)等接口。
    • Reactive Streams 规范的目标是提供一种标准的方式来处理异步数据流,解决背压问题。Java标准库从Java 9开始提供了 java.util.concurrent.Flow 类,定义了Reactive Streams规范。
  2. Reactor:

    • Reactor 是一个基于Reactive Streams规范的响应式编程框架。它提供了一组用于构建异步、事件驱动、响应式应用程序的工具和库。Reactor 的核心是 Flux(表示一个包含零到多个元素的异步序列)和 Mono(表示一个包含零或一个元素的异步序列)。
    • Reactor 通过提供响应式的操作符,如mapfilterflatMap等,使得开发者能够方便地进行数据流的转换和处理。
  3. WebFlux:

    • WebFlux 是Spring Framework 5引入的响应式编程支持。它构建在 Reactor 之上,提供了一套用于构建异步、非阻塞、响应式的Web应用程序的API。WebFlux支持使用Reactive Streams处理HTTP请求和响应。
    • Spring WebFlux 可以用于构建反应式的RESTful服务,支持使用注解的方式定义路由和处理器函数。
  4. 响应式编程:

    • 响应式编程是一种编程范式,强调数据流和变化的传播。在这个范式中,数据源产生数据并通知观察者,观察者相应地处理这些数据。这种方式更容易处理异步操作和事件。
    • 在Java中,响应式编程通常涉及到使用类似于Reactor或RxJava的库,这些库提供了响应式的操作符和工具。

综上所述,Reactive Streams 提供了规范,Reactor 是一个实现了该规范的响应式编程框架,而WebFlux是Spring对于响应式编程的支持。它们共同致力于构建异步、非阻塞、响应式的应用程序。响应式编程则是一种更广义的编程范式,与Reactive Streams和Reactor等具体实现密切相关。

2.Reactive Streams 规范

2.1.Reactive Streams规范定义

java.util.concurrent.Flow 类中,定义了Reactive Streams规范
在这里插入图片描述

  • Publisher(发布者):负责生成数据流,并向订阅者发送数据。
  • Subscriber(订阅者):表示数据流的消费者,它订阅一个或多个发布者,并接收数据。
  • Subscription(订阅):表示订阅关系的接口,用于控制数据流的请求和取消。
  • Processor(处理器):充当发布者和订阅者的中间组件,可以对数据进行转换和处理。

2.2.API方法

1. Publisher(发布者):
interface Publisher<T> {
   
    void subscribe(Subscriber<? super T> subscriber);
}
  • subscribe(Subscriber<? super T> subscriber) 用于订阅数据流。当订阅者调用这个方法时,发布者将建立与订阅者的订阅关系,并开始推送数据。
2. Subscriber(订阅者):
interface Subscriber<T> {
   
    void onSubscribe(Subscription subscription);
    void onNext(T item);
    void onError(Throwable throwable);
    void onComplete();
}
  • onSubscribe(Subscription subscription) 在订阅关系建立时调用。通过这个方法,订阅者可以持有 Subscription 对象,以便后续请求数据和取消订阅。

  • onNext(T item) 在接收到新元素时调用。订阅者通过这个方法处理收到的数据。

  • onError(Throwable throwable) 在数据流中出现错误时调用。订阅者通过这个方法处理错误情况。

  • onComplete() 在数据流完成时调用。通知订阅者数据流结束,不再有新的元素。

3. Subscription(订阅):
interface Subscription {
   
    void request(long n);
    void cancel();
}
  • request(long n) 用于请求订阅者处理指定数量的元素。订阅者通过这个方法告知发布者它可以处理多少个元素。

  • cancel() 用于取消订阅关系。当订阅者不再需要接收数据时,调用此方法取消订阅。

4. Processor(处理器):
interface Processor<T, R> extends Subscriber<T>, Publisher<R> {
   
}

Processor 接口是 SubscriberPublisher 的组合,表示一个中间处理组件,可以同时充当订阅者和发布者的角色。

  • Subscriber 部分的方法:onSubscribe(Subscription subscription), onNext(T item), onError(Throwable throwable), onComplete()

  • Publisher 部分的方法:subscribe(Subscriber<? super R> subscriber)。表示 Processor 可以被其他订阅者订阅。

5.泛型T

泛型T即为数据流

这些方法共同构成 Reactive Streams 协议,定义了发布者和订阅者之间的协作方式,以及订阅者如何处理数据流。在实际的使用中,这些方法的实现通常需要考虑异步处理、背压机制等方面,以确保响应式编程的目标得以实现。

2.3.工作流程

在 Reactive Streams 中,PublisherSubscriberSubscriptionProcessor 之间的协作流程如下:

有时间再补流程图
在这里插入图片描述

  1. Publisher(发布者):

    • Publisher 是异步产生数据流的组件,它通过 subscribe 方法允许订阅者订阅。subscribe
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