NAPI篇【3】——如何编写一个NAPI函数

        在NAPI篇【2】中讲解了cpp目录中各文件的作用,默认生成的hello.cpp源代码文件中,包含NAPI函数编写、定义与注册,本篇以分析hello.cpp的Add函数用来讲解一下NAPI函数的编写。

        首先,明确一个概念,NAPI的目的是提供了JS与C/C++不同语言模块之间的相互访问(主要是数据的传递),但是JS与C/C++是不同语言,无法直接进行数据传递,需要进行数据类型转化,这需要一座桥梁。

一、NAPI数据类型

        OpenHarmony NAPI 将 ECMAScript 标准中定义的 Boolean、Null、Undefined、Number、BigInt、String、Symbol和 Object 这八种数据类型以及函数对应的 Function 类型统一封装成了napi_value 类型,是 JS 数据类型和 C/C++ 数据类型之间的桥梁。

        napi_value 表示 JS 值的不透明指针,在 C/C++ 端要使用 JS 端传递的数据类型,都是通过 NAPI 提供的相关方法把napi_value转换成 C/C++ 类型后再使用,同理当需要把 C/C++的数据传递给 JS 应用层也要通过 NAPI 提供的方法把 C/C++ 端的数据转换成 napi_value 再向上传递

   常用的C/C++与napi_value数据类型的转换。

        1、C/C++转napi_value

        (1)int类型转换

NAPI_EXTERN napi_status napi_create_int32(napi_env env,
                                          int32_t value,
                                          napi_value* result);
NAPI_EXTERN napi_status napi_create_uint32(napi_env env,
                                           uint32_t value,
                                           napi_value* result);
NAPI_EXTERN napi_status napi_create_int64(napi_env env,
                                          int64_t value,
                                          napi_value* result);

说明:

        env:方法调用者的运行环境,包含 JS 引擎等。
        value:C/C++端的 int 类型的值。
        result:napi_value,返回给 JS 应用层的数据。

以下同理。

        (2)doubl

### napi_schedule 函数的实现方式与源码解析 Node.js 的 Native Addon 提供了一种机制来编写 C/C++ 扩展,这些扩展可以调用 Node.js API 和 JavaScript 代码交互。N-API 是一组稳定且版本兼容的 C APIs,旨在简化使用原生插件的过程。 `napi_schedule` 并不是一个标准 N-API 函数,在官方文档以及常见的 N-API 接口中并未提及此名称[^1]。然而,如果假设 `napi_schedule` 属于某个特定项目或自定义开发的一部分,则其具体实现在很大程度上取决于该上下文环境下的设计决策。 对于一般性的任务调度功能而言,通常会涉及到线程池管理、异步操作提交给 libuv 库处理等内容。libuv 是支撑 Node.js 异步 I/O 能力的核心库之一,它提供了事件循环、定时器、文件系统访问等功能的支持。因此,任何涉及后台执行的任务都可能间接依赖于 libuv 来完成实际工作。 当开发者想要创建一个类似于 `napi_schedule` 这样的接口时,可能会采取如下策略: #### 使用 LibUV 创建并管理线程池 ```c++ #include <napi.h> #include <uv.h> void Execute(uv_work_t* req) { // 后台执行的工作逻辑... } void AfterExecute(uv_work_t* req, int status) { Napi::Env env = static_cast<Napi::AsyncWorker*>(req->data)->Env(); try { // 处理完成后返回数据到 JS 线程 } catch (const std::exception& e) { // 错误处理 } delete static_cast<Napi::AsyncWorker*>(req->data); free(req); } Napi::Value Schedule(const Napi::CallbackInfo& info) { Napi::Env env = info.Env(); uv_loop_t *loop = uv_default_loop(); uv_work_t* work_req = new uv_work_t; AsyncWorkData* data = new AsyncWorkData{...}; // 自定义结构体存储参数 work_req->data = reinterpret_cast<void*>(new Napi::AsyncWorker(env)); uv_queue_work(loop, work_req, Execute, (uv_after_work_cb)AfterExecute); return env.Undefined(); } ``` 这段伪代码展示了如何通过 libuv 将某些耗时的操作安排至后台线程中运行,并最终将结果传递回主线程上的 JavaScript 上下文中去[^2]。
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