寄存器分配:图着色算法

文章介绍了编译器后端的寄存器分配问题,通过图着色算法解决虚拟寄存器到物理寄存器的映射。首先进行活跃分析得到冲突图,然后通过启发式图着色策略分配寄存器。当物理寄存器不足时,采取溢出策略将变量存储在栈上,以减少冲突。最后提到了其他常见的寄存器分配算法和LLVM中的实现。

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寄存器分配:图着色算法

背景

在编译器的中间表示中,一般会设定虚拟寄存器有无限多个(方便优化),而真实的物理寄存器是有限的,因而编译器后端在将中间表示翻译成目标指令集的时候会进行寄存器分配,也就是将无限的虚拟寄存器映射到有限的物理寄存器上。例如:

a := c + d
e := a + b
f := e - 1

a + ba的寄存器可以被复用,e - 1e的寄存器可以被复用,因而aef可以分配相同的寄存器。

r1 := r2 + r3
r1 := r1 + r4
r1 := r1 - 1

如果两个两个临时变量t1t2在不同的程序点只有一个是活跃的,则t1t2可以分配相同的物理寄存器。否则,如果t1t2如果同时活跃,则不能分配相同的物理寄存器。

接下来介绍图着色的寄存器分配算法。图着色算法首先要进行活跃分析,得到冲突图,然后通过对冲突

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