在本文中,我们将探讨如何在基于MFC(Microsoft Foundation Class)的应用程序中使用OpenGL进行绘图。我们将介绍如何设置OpenGL环境并创建一个简单的绘图窗口,然后使用OpenGL的基本功能进行绘图操作。
首先,我们需要创建一个基于MFC的应用程序。在Visual Studio中,选择“创建新项目”,然后选择“MFC应用程序”模板。在向导中,选择“单个文档”或“对话框”应用程序类型,然后完成创建过程。
接下来,我们需要配置OpenGL环境。在应用程序的初始化过程中,我们需要进行一些设置。打开应用程序类的源文件(通常是YourApp.cpp
),找到InitInstance
函数。在该函数中,添加以下代码:
BOOL CYourApp::InitInstance()
{