由于创建一个完整的游戏商城涉及许多复杂的组件,如数据库、用户认证、支付集成等,这里我将提供一个非常简化的示例,使用几种不同的编程语言来展示如何开始。
1. Python (使用Flask框架)
python
from flask import Flask, render_template, request
app = Flask(__name__)
# 假设的游戏商品列表
games = [
{"id": 1, "name": "Game 1", "price": 9.99},
{"id": 2, "name": "Game 2", "price": 19.99},
]
@app.route('/')
def index():
return render_template('index.html', games=games)
@app.route('/buy/<int:game_id>', methods=['POST'])
def buy(game_id):
# 这里应该加入实际的购买逻辑,如支付处理等
game = next((g for g in games if g['id'] == game_id), None)
if game:
return f"You bought {game['name']} for {game['price']}!"
else:
return "Game not found!", 404
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用Node.js和Express框架)
javascript
const express = require('express');
const app = express();
// 假设的游戏商品列表
co#chhas{
margin-top: 50px;
padding:hy029.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
nst games = [
{id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99},
{id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99},
];
app.get('/', (req, res) => {
res.render('index', { games });
});
app.post('/buy/:gameId', (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.gameId);
const game = games.find(g => g.id === gameId);
if (game) {
// 这里应该加入实际的购买逻辑,如支付处理等
res.send(`You bought ${game.name} for ${game.price}!`);
} else {
res.status(404).send('Game not found!');
}
});
// 使用模板引擎需要安装并配置(如 Pug, EJS 等)
// 省略了模板引擎配置和静态文件服务等代码
app.listen(3000, () => console.log('Server started on port 3000'));
3. Java (使用Spring Boot)
Spring Boot的示例会更加复杂,因为它需要更多的配置和类。但以下是一个简化的控制器示例:
java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@RestController
public class GameController {
// 假设的游戏商品列表
private static final List<Game> GAMES = Arrays.asList(
new Game(1, "Game 1", 9.99),
new Game(2, "Game 2", 19.99)
);
// Game类省略了getter和setter方法
static class Game {
private int id;
private String name;
private double price;
// 构造函数、getter和setter方法...
}
@GetMapping("/")
public List<Game> getAllGames() {
return GAMES;
}
@PostMapping("/buy/{gameId}")
public String buyGame(@PathVariable int gameId) {
Game game = GAMES.stream().filter(g -> g.getId() == gameId).findFirst().orElse(null);
if (game != null) {
// 这里应该加入实际的购买逻辑,如支付处理等
return "You bought " + game.getName() + " for " + game.getPrice() + "!";
} else {
return "Game not found!";
}
}
}
注意:这些示例都非常基础,并且没有包含数据库集成、用户认证、支付处理等重要功能。在实际开发中,你需要考虑这些因素,并使用适当的库和框架来实现它们。