由于创建一个完整的游戏商城涉及许多复杂的组件,如数据库、用户认证、支付集成等,这里我将提供一个非常简化的示例,使用几种不同的编程语言来展示如何开始。

 

由于创建一个完整的游戏商城涉及许多复杂的组件,如数据库、用户认证、支付集成等,这里我将提供一个非常简化的示例,使用几种不同的编程语言来展示如何开始。

1. Python (使用Flask框架)
python
from flask import Flask, render_template, request  
  
app = Flask(__name__)  
  
# 假设的游戏商品列表  
games = [  
    {"id": 1, "name": "Game 1", "price": 9.99},  
    {"id": 2, "name": "Game 2", "price": 19.99},  
]  
  
@app.route('/')  
def index():  
    return render_template('index.html', games=games)  
  
@app.route('/buy/<int:game_id>', methods=['POST'])  
def buy(game_id):  
    # 这里应该加入实际的购买逻辑,如支付处理等  
    game = next((g for g in games if g['id'] == game_id), None)  
    if game:  
        return f"You bought {game['name']} for {game['price']}!"  
    else:  
        return "Game not found!", 404  
  
if __name__ == '__main__':  
    app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用Node.js和Express框架)
javascript
const express = require('express');  
const app = express();  
  
// 假设的游戏商品列表  
co#chhas{
margin-top: 50px;
padding:hy029.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
nst games = [  
    {id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99},  
    {id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99},  
];  
  
app.get('/', (req, res) => {  
    res.render('index', { games });  
});  
  
app.post('/buy/:gameId', (req, res) => {  
    const gameId = parseInt(req.params.gameId);  
    const game = games.find(g => g.id === gameId);  
    if (game) {  
        // 这里应该加入实际的购买逻辑,如支付处理等  
        res.send(`You bought ${game.name} for ${game.price}!`);  
    } else {  
        res.status(404).send('Game not found!');  
    }  
});  
  
// 使用模板引擎需要安装并配置(如 Pug, EJS 等)  
// 省略了模板引擎配置和静态文件服务等代码  
  
app.listen(3000, () => console.log('Server started on port 3000'));
3. Java (使用Spring Boot)
Spring Boot的示例会更加复杂,因为它需要更多的配置和类。但以下是一个简化的控制器示例:

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;  
import java.util.Arrays;  
import java.util.List;  
  
@RestController  
public class GameController {  
  
    // 假设的游戏商品列表  
    private static final List<Game> GAMES = Arrays.asList(  
        new Game(1, "Game 1", 9.99),  
        new Game(2, "Game 2", 19.99)  
    );  
  
    // Game类省略了getter和setter方法  
    static class Game {  
        private int id;  
        private String name;  
        private double price;  
        // 构造函数、getter和setter方法...  
    }  
  
    @GetMapping("/")  
    public List<Game> getAllGames() {  
        return GAMES;  
    }  
  
    @PostMapping("/buy/{gameId}")  
    public String buyGame(@PathVariable int gameId) {  
        Game game = GAMES.stream().filter(g -> g.getId() == gameId).findFirst().orElse(null);  
        if (game != null) {  
            // 这里应该加入实际的购买逻辑,如支付处理等  
            return "You bought " + game.getName() + " for " + game.getPrice() + "!";  
        } else {  
            return "Game not found!";  
        }  
    }  
}
注意:这些示例都非常基础,并且没有包含数据库集成、用户认证、支付处理等重要功能。在实际开发中,你需要考虑这些因素,并使用适当的库和框架来实现它们。

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