<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Enjoy_chuhai的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Enjoy_chuhai]]></copyright><item><title><![CDATA[出海变现的新选择——华为AppTouch]]></title><link>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/122253316</link><guid>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/122253316</guid><author>Enjoy_chuhai</author><pubDate>Fri, 31 Dec 2021 11:52:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[出海变现的新选择——华为AppTouch
当前已经有越来越多的企业参与到出海航道上。行业相关数据表明，中国游戏在出海区域的选择上也更加多样化，从美日韩三大市场转向周边发展中国家新兴市场，去探寻更蓝的海洋。

但随着开发者出海开拓区域逐步扩大，如何能够更加高效快速地切入不同文化的市场也是许多企业面临的难题，例如在陌生市场中很难触达有效用户，很难收集到有效的用户习惯等。
华为AppTouch携手全球合作伙伴，高效触达多品牌多终端用户
在面对更加多元化的出海环境，一些游戏/应用分发平台也给出了不同的应对方案。例如]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Google Play对游戏成就系统的要求和建议]]></title><link>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103802133</link><guid>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103802133</guid><author>Enjoy_chuhai</author><pubDate>Thu, 02 Jan 2020 12:04:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[Google Play对游戏提供成就系统的支持，开发者可以使用谷歌提供的成就系统，这样可以节省很多时间。在使用谷歌提供的成就系统中，具有一些要求和建议，想要使用谷歌成就系统的开发者可以详细了解下面的内容。
开发者设置的所有成就，必须确保玩家能够解锁您创建的所有成就。完成的难度上没有限制，根据开发者自身游戏情况来设置完成的难度。

成就系统如何达到最佳使用效果
确保各项成就是独一无二的
建议开发者针...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Google Play商店面向用户推出积分奖励计划，可兑换应用和商品]]></title><link>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103581947</link><guid>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103581947</guid><author>Enjoy_chuhai</author><pubDate>Tue, 17 Dec 2019 15:59:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[Google Play商店近期又增加了全新的功能——Play Points（商店积分），这个功能现阶段主要面向用户使用，用户通过Google Play支付消费获得积分，利用积分可以购买一些特殊的游戏商品或兑换成优惠券购买其他的游戏和应用。
Play Points的使用对于用户来说，没有任何成本，只要免费加入功能中，就能享受积分的优惠，使用谷歌支付最后付款前可以看到在本次支付中应获得的积分数量。通过...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[收藏！要避免这些问题，你才更有可能获得Google Play的推荐]]></title><link>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103291118</link><guid>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103291118</guid><author>Enjoy_chuhai</author><pubDate>Thu, 28 Nov 2019 12:12:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[出海上架谷歌商店，我们会发现产品很容易被淹没。提高下载量最可靠的方式之一是在Google Play商店获得梦寐以求的推荐位置。
那么在跟谷歌申请推荐的时候，除了产品本身品质要过硬以外。还需要注意一些产品开发本身的细节方面问题，这样在申请推荐的时候更容易成功，避免被审核打回反复修改，节省大量时间。
下面我们来为大家介绍下，在谷歌审核过程中最容易反复出现的问题有哪些，应该如何避免这些问题的发生。

翻...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[什么是Google Play应用内更新？]]></title><link>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103272203</link><guid>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103272203</guid><author>Enjoy_chuhai</author><pubDate>Wed, 27 Nov 2019 11:17:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[大部分应用程序更新，主要是通过自己部署的服务器进行更新操作，每次用户打开应用时会联系服务器检查是否有新版本可用。
以前，如有新版本则会弹出提示要求用户进行更新，用户点击更新后最终还需要跳转到Google Play完成更新操作。这种强制性更新会影响用户体验，甚至会影响用户的留存情况。
所以，现在Google Play推出了无需离开应用即可完成相应的应用内更新，来提升用户操作体验，减少用户的操作流程。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Google Play开发者新功能：内部应用分享功能]]></title><link>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103253865</link><guid>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103253865</guid><author>Enjoy_chuhai</author><pubDate>Tue, 26 Nov 2019 12:15:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[近期Google Play控制台中进行了部分功能的优化更新，其中导航栏的开发工具中增加了内部应用分享功能，现在我们就来为开发者介绍内部应用分享功能如何使用。
内部应用分享——无需授予访问Play控制台的权限，即可使其他人拥有上传应用的权限，简化测试流程，方便公司内部对应用进行上传和测试。内部应用的上传可以不使用正式版的版本号和签名密钥证书，使用内部测试证书即可完成内部应用的打包上传测试工作。

内...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Google Play重大升级，64位时代即将来临了]]></title><link>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103235830</link><guid>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103235830</guid><author>Enjoy_chuhai</author><pubDate>Tue, 26 Nov 2019 12:09:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[作者：Google Play产品经理Vlad Radu和Android产品经理Diana Wong，来源：Android Developers Blog
64位CPU能够为用户提供更快、更丰富的体验，而添加64位版本的应用程序后可以为64位硬件的设备提高性能，为将来的创新铺平道路。
我们想帮助你做好准备，知道你需要时间来计划。自Android 5.0以来，我们支持了64位CPU，2017年我们首次...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一份Google Play近半年常见违规问题汇总，帮你绕过那些坑]]></title><link>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103198771</link><guid>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103198771</guid><author>Enjoy_chuhai</author><pubDate>Fri, 22 Nov 2019 12:31:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[谷歌总是不定期的对商店违规应用进行清理，当政策变动或增加一些新的规则时，可能会导致现有在线上的应用出现违规的行为。一旦我们的应用在政策变动后被波及到，一定要及时更新应用，否则会有被下架的风险。
新上架的应用在上线前也一定要多关注谷歌的所有政策和规则，保证顺利上架。现在，我们就来看下近期谷歌发布常见的违规内容有哪些呢，我们应用发布的时候一定要绕开这些坑。

近期常见违规内容
谷歌列出近半年常见违规内...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Google Play订阅功能说明与后台基础使用]]></title><link>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103180116</link><guid>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103180116</guid><author>Enjoy_chuhai</author><pubDate>Thu, 21 Nov 2019 12:07:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[谷歌最近几年订阅功能的使用量大大增加，并且在营收方面也屡创新高，那么订阅功能具体是什么，如何使用呢？下面会为大家做一些基础的介绍，还有后台的操作使用说明。
什么是订阅？
订阅是应用内购买结算中提供的一种商品类型，利用订阅，您可以通过自己的应用出售内容、服务或功能，并以您指定的间隔定期自动向用户收费。

配置和发布订阅
一、您可以使用 Developer Console 配置和发布订阅，然后从 An...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Google Play预注册使用方法与介绍]]></title><link>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103159743</link><guid>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103159743</guid><author>Enjoy_chuhai</author><pubDate>Wed, 20 Nov 2019 11:50:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[在2019年的游戏开发者大会（GDC）上，Google宣布已经向所有开发者开放预注册功能。用户在完成预注册之后会在应用发布后第一时间收到一条通知。预注册功能可以很好地吊住人们的胃口，在应用发布之前进行预热。

下面会大家介绍一下预注册的功能以及使用方法。
开放预注册功能前，您需要先确认好以下事项已在后台准备完毕后方可使用。具体需要准备的内容如下：后台上传APK安装包、后台有填写商品详情信息（包括文...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Google Play Pass是怎样一种订阅服务？]]></title><link>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103139487</link><guid>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103139487</guid><author>Enjoy_chuhai</author><pubDate>Tue, 19 Nov 2019 12:10:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[在今年九月，在苹果正式推出Apple Arcade不久后，谷歌方面也推出了订阅服务Play Pass。这项订阅服务与Apple Arcade的区别在于，除了有游戏以外，还包括很多应用。
目前Play Pass的游戏和应用均来自已经上架的付费版和免费版的App，付费的App相对来说更多一些。订阅了Play Pass后，可直接免费下载这些App，并且没有内购、广告和其他订阅功能，就可体验到原来需要单独...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Google Play图标上传规则调整]]></title><link>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103121361</link><guid>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103121361</guid><author>Enjoy_chuhai</author><pubDate>Mon, 18 Nov 2019 14:15:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[Google Play之前并未对图标方面做很多限制，目前看来谷歌方面想要对图标方面进行统一化管理。根据 Google Play 的各种界面布局、设备类型和设备调整各种开发者效果图，进而为 Google Play 打造简洁一致的外观。
图标形状经过统一后，会有吸引人的视觉效果，也可以让画面更为一目了然，有助于吸引用户注意图标图片本身，而非图标的外在形状。这项调整也能解决随机空白区域所导致的对齐问题...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Google Play测试应用的三种方法与注意事项]]></title><link>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103083023</link><guid>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103083023</guid><author>Enjoy_chuhai</author><pubDate>Fri, 15 Nov 2019 12:11:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[在您的应用正式上架之前，往往会对应用本身做多轮测试，以保证自身应用没问题以后再正式面向用户。Google Play功能十分强大，在那里它为开发者提供了多种测试渠道以供选择。尽最大的可能帮助开发者在正式上线前，解决自己应用的问题。
对于一个新的开发者而言，可能对Google Play提供的众多测试渠道一脸茫然，不知从何入手。为了帮助开发者快速了解Google Play的测试渠道，现在为大家简单介绍下...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[App Store和Google Play进行ASO的差异]]></title><link>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103066506</link><guid>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103066506</guid><author>Enjoy_chuhai</author><pubDate>Thu, 14 Nov 2019 14:22:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[Apple App Store和Google Play 两个应用商店中的许多ASO的概念都很相似，但Apple App Store和Google Play中的关键字识别却截然不同，我们将分别解释两个商店的主要差异。（“Apple App Store”和“iTunes”这两个术语的用法，我们将交替使用这些术语，它们都是指苹果的应用商店。）
Apple App Store
更新和分级
Apple Ap...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为什么ASO很重要？]]></title><link>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103049877</link><guid>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103049877</guid><author>Enjoy_chuhai</author><pubDate>Wed, 13 Nov 2019 15:21:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[app store optimization（ASO）是为iOS和Android等移动平台设计的应用程序改进特性的过程，其目标是创建更好的搜索可见性，并在apple app store和google play等应用程序商店获得更多下载。优化的特性包括：应用程序名称、关键字、屏幕截图、演示视频、图标和描述。
首先，这是一个过程。应用商店每天都在变化，你需要定期监控你的关键字排名和分类排名。应用程序...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Google Play上的税务政策]]></title><link>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103008151</link><guid>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103008151</guid><author>Enjoy_chuhai</author><pubDate>Wed, 13 Nov 2019 15:14:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[去年从Google Play下载的应用程序超过940亿，覆盖超过190个国家/地区。目前，谷歌正在努力帮助开发者，在开展业务的市场中满足当地税务要求。

预扣税
当地市场的监管环境经常发生变化，在一些国家或地区已经要求Google或Google的支付处理商合作伙伴必须实施预扣税的要求。谷歌努力帮助开发者在各地市场上满足当地的税务要求，所以需要从支付给开发者的款项中扣除这些金额。
Google建议开...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[重要！Google Play评分规则更新，提升近期评论权重]]></title><link>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103029377</link><guid>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/103029377</guid><author>Enjoy_chuhai</author><pubDate>Wed, 13 Nov 2019 15:14:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[观看短视频点击：https://enjoyglobal.net/detail/shortvideo/196
Google Play方面对评分的规则进行了调整，Google Play正在更新评分计算方法，以提高应用近期获得的评分所占的权重。后台显示的评分是采用新计算方法得出的应用评分。
根据官方给予的提示，很显然Google Play更加注重近期评分的权重。每款应用或游戏的评分将会实行加权计算，以“...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Google Play新的打包方式Android App Bundle]]></title><link>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/102973409</link><guid>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/102973409</guid><author>Enjoy_chuhai</author><pubDate>Fri, 08 Nov 2019 15:02:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android App Bundle是Google在2018年推出的Apk动态打包方式，动态组件化的技术，通过一个.aab结尾的bundle文件组装一个apk来为你的设备安装。
Appbudle就是把Apk拆分成了多个积木，之前是把一个大而全的apk装到你手机里面，但是你其实用不到这么多东西，把暂时不需要的东西拿出来，这样就会节省很多的资源空间。

App Bundle将这些特性在多个维度进行拆分...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关注Google Play应用崩溃与ANR，增加用户的好评率提升应用转化]]></title><link>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/102955246</link><guid>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/102955246</guid><author>Enjoy_chuhai</author><pubDate>Thu, 07 Nov 2019 15:07:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[Google Play应用崩溃与ANR的检测十分重要，崩溃与ANR的高低会影响应用在商店的排名、用户的评分、留存等，另外2019 Google I/O后，该数据纳入了官方推荐的审核标准中，数据高于平均线将无法获得官方推荐，因此降低应用的崩溃与ANR势在必行。
什么是崩溃与ANR？
“崩溃”就是应用出现异常报错，应用自动退出弹回桌面。崩溃可能出现在进应用的瞬间，也可能在应用使用过程中出现。崩溃率高的...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[优化Android设备兼容性，拓展Google Play用户群]]></title><link>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/102911913</link><guid>https://blog.csdn.net/Enjoy_chuhai/article/details/102911913</guid><author>Enjoy_chuhai</author><pubDate>Tue, 05 Nov 2019 11:09:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android系统版本丰富横跨各种新老设备，Google Play各个国家市场的环境有所不同，很多不是很发达的地区手机性能一般、系统版本老旧。新的应用往往对古老的设备兼容性不强，一些开发者可能会认为老的设备已经无人使用了，因此便放弃了对老设备的支持。这样的想法会令开发者损失大量的Google Play用户群体。
在Google 海外这种参差不齐市场环境下，对应用的设备兼容性优化十分必要，尽可能的使...]]></description><category></category></item></channel></rss>