图论8 并查集深入解析——边带权并查集和拓展域并查集和最小生成树

本文详细讲解了并查集这一图论算法,包括基本操作、路径压缩优化以及两种特殊的并查集:边带权并查集和拓展域并查集。通过具体题目实例,解释了如何使用并查集解决信息传递、食物链测谎和银河英雄传说中的舰队调度问题。最后,提出了一个扩充完全图的挑战,讨论如何在保持最小生成树不变的情况下,最小化增加边的权值总和。

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我们先复习一下并查集的基本知识。

并查集的三个操作:查询,初始化,合并;并查集的结构;操作方法以及代码;路径压缩优化(详见《图论7 弗洛伊德&并查集算法详解》)。

补充一下,并查集分两种:

1,边带权并查集,也就是要记录边权,我们可以维护一下当前点到父节点的距离,这样就维护出了一个最短距离。然后判断到底是x合并到y还是y合并到x,在进行合并。

我们用一个题来看看边带权并查集:

信息传递

时间限制:1秒        内存限制:128M

题目描述

有 n 个同学(编号为 1 到 n )正在玩一个信息传递的游戏。在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为 i 的同学的信息传递对象是编号为 Ti 的同学。
游戏开始时,每人都只知道自己的生日。之后每一轮中,所有人会同时将自己当前所知的生日信息告诉各自的信息传递对象(注意:可能有人可以从若干人那里获取信息, 但是每人只会把信息告诉一个人,即自己的信息传递对象)。当有人从别人口中得知自 己的生日时,游戏结束。请问该游戏一共可以进行几轮?

输入描述

共2行。
第1行包含1个正整数 n ,表示 n 个人。
第2行包含 n 个用空格隔开的正整数 T1,T2,⋯⋯,Tn,其中第 i 个整数 Ti 表示编号为 i 的同学的信息传递对象是编号为 Ti 的同学, Ti≤n 且 Ti≠i。

输出描述

1个整数,表示游戏一共可以进行多少轮。

样例

输入

5
2 4 2 3 1

输出

3

提示

对于 30%的数据, n

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