图论10 拓扑排序

本文介绍了图论中的拓扑排序算法,讲解了有向无环图(DAG)的概念,以及如何利用拓扑排序判断图中是否存在环。文中通过两个实例,一个是判断师徒关系的合法性,另一个是构建最小家谱树,进一步阐述了拓扑排序的应用,并提供了样例代码。最后,给出了一道关于信息传递游戏的问题,同样可以通过拓扑排序解决。

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上次我们学习了prim和kruskal算法还有LCA点的知识,全是干货……详见《图论9 prim+LCA算法详解》。

今天我们来学一个简单又易学的排序算法——拓扑排序

在接触之前,我们先来学一种图,他的名字叫有向无环图(DAG)。这种图指的是一个不包括环的有向图,但是不能是一棵树,要不可能就成了这个图的生成树,这个生成树叫有向树

接下来我们在学习几个干货:点的前驱和后继。一个点的前驱是在到这个点以前必须先到的点,一个点的后继是经过这个点以后可以到达的点。但是注意,这些的前提是没有回路,否则就代表一个活动以自己为先决条件,这些活动会循环下去,这不科学!

接下来我们在学一个STL库里的数据结构:priority_queue(循环队列),这个东西的定义很长,是这样的:

priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q;

比一般的语句要长两倍,但在拓扑排序里可以用它判断回路,因为拓扑排序基于DAG图,不能有环,要不这个图就排不出来了。

拓扑排序其实代码很简单,用dfs或者bfs都能做。他的基本算法是找入度0的点,把他和他的出边全删掉,更新其它点的入度,重复这样干,就能排出拓扑序列。但是!一个图的拓扑序列不唯一,所以这个图可能有好几种拓扑序列,也可能只有一种。

来个练习题:

是否合法

时间限制:1秒       &

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