Android中的消息异步处理机制及实现方案

基本介绍

  • 当我们需要执行复杂的计算逻辑,网络请求等耗时操作时,服务器可能不会立即响应请求,如果不将这类操作放在子线程中运行,就会导致主线程被阻塞住,从而影响用户的使用体验
  • 如果想要更新应用程序中的UI控件,则必须在主线程中进行,否则就会出现android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException异常

代码实践

  • 有些时候,我们需要在子线程中执行一些耗时任务,再根据任务的执行结果来更新相应的UI控件,对此,Android提供了一套异步消息的处理机制,解决了在子线程中进行UI操作的问题,我们先来看看异步消息处理的使用方法,再来分析其中的原理
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

import com.example.myapplication1.R;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class EventHandlerActivity extends AppCompatActivity {
   

    private static final int CALCULATE_KEY = 2024;
    private Button calculateBtn;
    private TextView resultTv;

    // 创建Handler实例,用于在主线程中更新UI
    private Handler myHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
   
        @Override
        public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
   
            if (msg.what == CALCULATE_KEY) {
   
                resultTv.setText("Result: " + msg.obj);
            }

        }
    };
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState
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