使用delete this的场合:
对象是从第三方库中通过工厂生成,比如MFC、COM、ACE等,提供类似destroy的接口,客户程序员只能使用destroy来销毁对象,而不应该直接delete对象指针。
state模式中,状态对象生成依赖其自身的next_state对象后,主动请求销毁自身,可以使用delete this。
简单的说,这一手法就是在对象不是显式new出来的,并且在需要请求将自身销毁的时候使用。
使用delete this需要注意的地方:
1.对象必须是分配在堆上,可以通过将析构函数设置为非public函数来强制分配在堆上。
2.使用delete this后,必须保证不再访问此对象中的任何成员变量以及虚函数,否则会出现“著名的”不可预料现象。但是,访问没有引用到成员变量的非虚函数是允许的。
任何一种手法的使用都有其自身的应用场合,不能到处套用,也不能因为其在某种场景下出现问题而否定它。