用数组作为函数返回值

    以前想到函数返回值是数组的问题,从来没有深究,今天又遇到了此类问题,和同学探讨了下,总结如下:

   首先先看一个返回值为数组的类子:

   

点击(此处)折叠或打开

  1. #include<stdio.h>
  2. #define N 5
  3. int *print()
  4. {
  5.     int a[N];
  6.     int i;
  7.     for(i=0;i<N;i )
  8.         a[i]=i;

  9.     return a;
  10. }
  11. int main()
  12. {
  13.     int *b,i;
  14.     b=print();
  15.     
  16.     for(i=0;i<N;i )
  17.      printf("%d\n",b[i]);

  18.     return 0;
  19. }
     这个类子就是一个函数返回数组,运行结果是错误的.原因在于: 在函数print()里面 ,数组a[N]是一个局部变量,当你函数执行完之后,会自动释放其空间,所以 return a这句只是返回了一个指向数组a[N]的地值.而在主函数中,b应该接收的是数组a[N]的地址(即数组本身的地址),而它所占用的空间随着函数的调用完毕也随之被释放掉了,所以得到的答案是不正确的.

就函数的返回值是数组而言,经过底下的两种修改,会得到正确答案,代码如下:

点击(此处)折叠或打开

  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>
  3. #define N 5
  4. int *print()
  5. {
  6.     static int a[N];
  7.     int i;
  8.     for(i=0;i<N;i )
  9.         a[i]=i;

  10.     return a;
  11. }
  12. int *print1()
  13. {
  14.     int *a;
  15.     int i;
  16.     a=(int *)malloc(N);
  17.     for(i=0;i<N;i )
  18.     {
  19.         a[i]=i;
  20.     }

  21.     return a;
  22. }
  23. int main()
  24. {
  25.     int *b;
  26. //    int b[N];
  27.     int i;
  28.     b=print1();
  29.     
  30.     for(i=0;i<N;i )
  31.      printf("%d\n",b[i]);

  32.     return 0;
  33. }
无论是调用print()函数还是调用print1()函数都能得到正确结果.原因如下
调用print()函数:
     在数组a[N]前面加入了static关键字,它就使得a[N]存放在内存中的静态存储区中,所占用的存储单元不释放直到整个整个程序运行结束.所以当主函数调用完print()函数后,该空间依然存在.所以main()函数中b指针接收到这个数组的首地值后可以访问数组中的元素.
调用print1()函数:
     把数组a[N]换为指针*a,再给这个指针申请空间,也可以正常运行.因为当给指针a申请空间时,给指针分配的空间在堆上,堆上的空间是由程序员自动给予分配和释放的.若程序员不释放,程序结束时可能由OS释放.所以main函数中b指针也可以接收到这段空间的首地值,得到正确的答案.
     

当把main函数中的 int *b注释掉 换成int b[N] 会出现错误
test.c:30: warning: assignment makes integer from pointer without a cast
或者test.c:30: error: incompatible types when assigning to type ‘int[5]’ from type ‘int *’
都不能得到正确结果,原因如下:
main函数中 b得到的返回值是该数组的首地值,如果是*b,就是指针b指向这个数组的首地值,使指针变量向后移动就可以访问该数组中的所有元素.  而如果是b[N]的话,相当于编译器在栈上给数组b[N]分配了N个int空间,所以b指向a的首地值,不能通过这个地址,修改其自身申请的值.只能通过一个指针通过这个首地值,让指针向后移动来访问源数据.而且因为b没有进行初始化,所以得到的是随机值.

后记:  
    编写这个的目的只是想通过返回值了解这些知识,当然,这种实现,行参是最好的选择.
原博主链接:http://blog.chinaunix.net/uid-26867468-id-3225650.html   侵立删。
### C语言数组作为函数返回值的方法 在C语言中,直接返回一个数组是不可能的,因为数组名本质上是一个指向其首元素的指针。然而,可以通过返回指针来间接实现这一功能[^2]。 #### 使用全局数组 一种简单的方式是声明一个全局数组,在函数内部对其进行修改并利用该数组存储结果。这种方式不需要显式的返回操作: ```c #include <stdio.h> #define ROWS 3 #define COLS 3 int globalArray[ROWS][COLS]; void fillMatrix() { for (int i = 0; i < ROWS; ++i) { for (int j = 0; j < COLS; ++j) { globalArray[i][j] = i * COLS + j; } } } // 测试函数调用后的效果 void printMatrix() { for (int i = 0; i < ROWS; ++i) { for (int j = 0; j < COLS; ++j) { printf("%d ", globalArray[i][j]); } putchar('\n'); } } ``` #### 动态分配内存并返回指针 更灵活的做法是在堆上动态创建一个多维数组,并通过指针将其传递给调用方。需要注意的是,当不再需要这个数组时应该释放它以防止内存泄漏: ```c #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int **createAndFillMatrix(int rows, int cols) { // 创建行指针数组 int **matrix = malloc(rows * sizeof(*matrix)); // 初始化每一行的数据空间 for (int i = 0; i < rows; ++i){ matrix[i] = malloc(cols * sizeof(**matrix)); // 填充矩阵中的数值 for (int j = 0; j < cols; ++j){ matrix[i][j] = i * cols + j; } } return matrix; } void freeMatrix(int **matrix, int rows) { for (int i = 0; i < rows; ++i) free(matrix[i]); free(matrix); } // 打印由上述函数产生的矩阵 void displayMatrix(int **mat, int r, int c) { for (int i = 0; i < r; ++i) { for (int j = 0; j < c; ++j) printf("%d ", mat[i][j]); puts(""); } } ``` #### 结构体封装静态局部变量 还可以考虑使用结构体来包装静态局部变量,从而允许我们安全地返回多维数组而不会遇到作用域问题: ```c typedef struct MatrixStruct { static const size_t N = 4; double data[N][N]; } Matrix; const Matrix* getIdentityMatrix(void) { static Matrix identityMat; memset(&identityMat.data, 0, sizeof(identityMat.data)); for (size_t i = 0; i < Matrix::N; ++i) identityMat.data[i][i] = 1.0f; return &identityMat; } ``` 以上三种方式展示了不同场景下的解决方案,具体选择取决于实际需求以及程序设计的要求.
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