学习笔记,仅用于参考, 借鉴
UnityWebRequest.Post
Unity中的HTTP通信主要依赖的是Unity自带的UnityWebRequest类,之前的WWW类已被弃用
Post请求,向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。
对应的调用方法:UnityWebRequest.Post
Url
资源地址,这块有个坑,地址必须拼写全,如:http://192.168.0.235:8089/queryStation,http://是不能省略的。
SetRequestHeader
SetRequestHeader用来设置请求的一些属性参数:
Content-Type报头,浏览器会根据报头来解析接收到的数据,显示为不同的内容。想要服务器给我们返回json格式的数据,就得设置:
SetRequestHeader(“Content-Type”, “application/json;charset=utf-8”)
测试代码:
public IEnumerator PostData