Marshal.Copy和Buffer.MemoryCopy的区别

`Marshal.Copy` 和 `Buffer.MemoryCopy` 是 C# 中用于内存复制的两个方法,但它们在用法和性能上存在一些显著的差异。

1.  功能和用法:
   - `Marshal.Copy` 通常用于在托管代码和非托管内存之间进行数据复制。它能够在 `byte[]` 和 `IntPtr` 之间进行转换,适用于许多需要处理非托管数据的场合,例如与 Windows API 交互时的结构体和数组的操作
   - `Buffer.MemoryCopy` 是一个更底层的内存操作方法,它直接在内存块之间进行字节复制。该方法的设计旨在提高性能,尤其是在处理大数据块时,因其能够避免多次类型转换和确保高效的内存访问,适合用于性能敏感的场景 

2.  性能:
   - 就性能而言,`Buffer.MemoryCopy` 在处理大数据块时,通常优于 `Marshal.Copy`。研究显示,`Buffer.MemoryCopy` 可以轻松实现高达 30GB/s 的速度,尤其是在复制块大小为8MB时非常高效
   - 另一方面,`Marshal.Copy` 的性能在进行单次复制时可能较慢,因为它会涉及到更多的边界检查和类型转换,这也导致其效率低于 `Buffer.MemoryCopy` [citation:1][citation:5].

3.  使用场景:
   - `Marshal.Copy` 更常用于需要在托管环境和非托管环境之间交换数据的场景,如读取来自 Win32 API 的数据或在使用 COM 组件时 [citation:8].
   - `Buffer.MemoryCopy` 则更适合用于高频率、性能要求极高的内存操作,尤其是在游戏开发或高性能计算等领域 

综上所述,选择 `Marshal.Copy` 还是 `Buffer.MemoryCopy` 主要取决于具体的应用场景和性能需求。对于需要在托管和非托管代码间进行数据交换的用途,`Marshal.Copy` 是合适的选择;而对于性能要求极高的内存复制操作,`Buffer.MemoryCopy` 则更加合适。

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