pcl常用函数解释

pcl::getTransformation()

inline Eigen::Affine3f
  getTransformation (float x, float y, float z, float roll, float pitch, float yaw)
  {
    Eigen::Affine3f t;
    getTransformation<float> (x, y, z, roll, pitch, yaw, t);
    return (t);
  }

 

pcl::getTranslationAndEulerAngles()

inline void
  getTranslationAndEulerAngles (const Eigen::Affine3f &t,
                                float &x, float &y, float &z,
                                float &roll, float &pitch, float &yaw)
  {
    getTranslationAndEulerAngles<float> (t, x, y, z, roll, pitch, yaw);
  }

 

// 创建点云智能指针
pcl::PointCloud<PointType>::Ptr cloudKeyPoses3D(new pcl::PointCloud<PointType>());

// 添加单个点
PointType newPoint;
newPoint.x = 1.0;
newPoint.y = 2.0;
newPoint.z = 3.0;
cloudKeyPoses3D->push_back(newPoint);

// 访问点云中的点
// 第一个点的坐标
float x = cloudKeyPoses3D->points[0].x;
float y = cloudKeyPoses3D->points[0].y;
float z = cloudKeyPoses3D->points[0].z;

// 获取点云中点的数量
int numPoints = cloudKeyPoses3D->size();

// 遍历所有点
for(const auto& point : cloudKeyPoses3D->points) {
    // 处理每个点
    // point.x, point.y, point.z
}

 

map<int, pair<pcl::PointCloud<PointType>, pcl::PointCloud<PointType>>>

map<                                           // 外层是一个映射
    int,                                       // 键:整数类型(比如可以用作帧ID)
    pair<                                      // 值:一个配对
        pcl::PointCloud<PointType>,            // 第一个点云(比如可以存储角点)
        pcl::PointCloud<PointType>             // 第二个点云(比如可以存储面点)
    >
>

// 定义数据结构
map<int, pair<pcl::PointCloud<PointType>, pcl::PointCloud<PointType>>> featureMap;

// 添加数据的方法
void addFeaturesToMap(int frameId, 
                     const pcl::PointCloud<PointType>& cornerPoints,
                     const pcl::PointCloud<PointType>& surfacePoints) {
    // 方法1:使用make_pair直接构造
    featureMap[frameId] = make_pair(cornerPoints, surfacePoints);
    
    // 方法2:分别构造
    pair<pcl::PointCloud<PointType>, pcl::PointCloud<PointType>> features;
    features.first = cornerPoints;    // 存储角点
    features.second = surfacePoints;  // 存储面点
    featureMap[frameId] = features;
}

// 访问数据的方法
void accessFeatures(int frameId) {
    // 检查键是否存在
    if (featureMap.find(frameId) != featureMap.end()) {
        // 获取角点
        const pcl::PointCloud<PointType>& corners = featureMap[frameId].first;
        // 获取面点
        const pcl::PointCloud<PointType>& surfaces = featureMap[frameId].second;
        
        cout << "Frame " << frameId << " has "
             << corners.size() << " corner points and "
             << surfaces.size() << " surface points" << endl;
    }
}

// 遍历整个map的方法
void traverseFeatureMap() {
    for (const auto& item : featureMap) {
        int frameId = item.first;
        const auto& cornerCloud = item.second.first;
        const auto& surfaceCloud = item.second.second;
        
        cout << "Frame " << frameId << ":\n"
             << "  Corner points: " << cornerCloud.size() << "\n"
             << "  Surface points: " << surfaceCloud.size() << endl;
    }
}

// 删除特定帧的数据
void removeFrame(int frameId) {
    featureMap.erase(frameId);
}

kdtreeCornerFromMap->nearestKSearch(pointSel, 5, pointSearchInd, pointSearchSqDis);
  • dtreeCornerFromMap->nearestKSearch: 这是 pcl::KdTreeFLANN 类的一个成员函数,用于在 Kd-tree 中搜索最近邻点。
  • pointSel: 要查找最近邻点的查询点。它是一个 PointType 类型的点。
  • 5: 表示要查找的最近邻点的个数,这里设置为 5,即查找 5 个最近邻点。
  • pointSearchInd: 一个整数类型的向量,用来存储找到的最近邻点的索引。索引对应于原始点云中的点索引。
  • pointSearchSqDis: 一个浮点型向量,用来存储找到的最近邻点与查询点之间的平方距离。

总结: 这行代码调用 nearestKSearch 函数,在 kdtreeCornerFromMap 这个 Kd-tree 中查找与 pointSel 点最近的 5 个点。找到的点的索引存储在 pointSearchInd 中,对应的平方距离存储在 pointSearchSqDis 中。

<think>好的,用户想查找PCL中ICP相关的函数列表文档。我需要先回忆一下PCL的ICP模块结构。ICP(Iterative Closest Point)是点云配准中常用算法PCL库中应该有对应的类和函数。 首先,PCL的配准模块(Registration Module)包含ICP的实现,主要的类应该是pcl::IterativeClosestPoint。这个类提供了设置输入点云、最大迭代次数、变换容差等参数的方法。用户可能需要知道如何配置这些参数以及可用的成员函数。 然后,文档方面,PCL的官方文档应该是最权威的来源。引用中的参考链接[^2]提到了使用PCL配置项目的教程,可能包含相关函数的说明。另外,引用[^3]和[^4]是关于PCL入门和文件格式的,可能不直接涉及ICP函数,但可能需要查看配准相关的教程。 接下来,我需要检查用户提供的引用内容,是否有直接提到ICP函数的部分。从给出的引用来看,引用[2]是关于在项目中配置PCL的教程,引用[4]是入门文档,可能没有详细列出函数。因此,可能需要引导用户查阅官方文档中的配准模块部分,或者查看头文件中的类定义。 另外,用户可能需要示例代码来理解如何使用ICP。比如,设置输入点云source和target,设置参数,执行配准,获取变换矩阵等步骤。这通常涉及setInputSource、setInputTarget、setMaximumIterations、align等方法。 还要考虑用户的环境配置是否正确,比如是否安装了正确的PCL版本,是否包含必要的头文件,如pcl/registration/icp.h。引用[^5]提到在Ubuntu上安装PCL库,可能用户已经安装,但需要确认版本是否支持所需的ICP功能。 最后,可能需要提醒用户查阅官方文档或源码中的注释,因为这些地方会详细列出所有可用的函数和参数。如果用户遇到具体问题,比如函数不存在或编译错误,可能需要进一步排查安装或配置问题。</think>关于PCL库中ICP(Iterative Closest Point)相关函数的说明如下: ### PCL ICP核心函数说明 ICP算法实现主要位于`pcl::IterativeClosestPoint<PointT>`类中,关键函数包括: 1. `setInputSource()` 设置待配准的源点云 2. `setInputTarget()` 设置目标点云 3. `setMaximumIterations()` 定义最大迭代次数 4. `setTransformationEpsilon()` 设置变换矩阵收敛阈值 5. `align(PointCloud &output)` 执行配准运算 完整函数列表建议查看头文件: ```cpp #include <pcl/registration/icp.h> ``` ### 典型使用示例 ```cpp pcl::IterativeClosestPoint<pcl::PointXYZ, pcl::PointXYZ> icp; icp.setInputSource(source_cloud); icp.setInputTarget(target_cloud); icp.setMaximumIterations(50); icp.setTransformationEpsilon(1e-8); icp.align(final_cloud); ```
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