【c++】b_game库axj函数讲解

b_game库的axj函数用于检测用户的按键输入,主要服务于游戏开发场景。通过传入longlong类型的键值,该函数返回一个bool值,表明用户是否按下了对应的键。返回1表示按键被按下,0表示未按下。函数适用于游戏交互和控制检测。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

b_game库使用文档

作用

axj函数是用来检测用户的输入

函数原型

bool axj(long long key);

参数

key是要检测的键的键值

可以是b_game库键值常量里的键值

返回值

1(true)代表按下了

0(flase)代表没按下

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