AndroidStudio打包aar文件

本文详细介绍了如何在Android Studio中创建一个新工程并打包aar文件,以供Unity项目调用。步骤包括创建工程、添加Unity的class.jar、编写调用代码、修改build.gradle和AndroidManifest.xml,最后生成并优化aar文件,确保与Unity无缝交互。

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unity实际项目中,unity会调用android里的原生代码,Unity能够调用.jar和.aar。项目中使用的是调用.aar文件。

一 在androidStudio上创建一个新的android工程。

选择相应的androidSDK创建一个新的android工程。

二 添加Unity的class.jar

  1. 把Unity安装路径下的Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes\classes.jar文件复制粘贴到android工程中的libs文件夹下。
  2. 在androidStudio中右击工程目录,点击Open Module Settings,添加classes.jar依赖
    在这里插入图片描述

三 添加unity调用的android代码

在MainActivity中修改添加代码

public class MainActivity extends UnityPlayerActivity {
   
   
  
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