01 结构体

1.基本知识

1.声明

struct  tag
{
    member - list;    
}variable-list;

2.调用

int main()
{
    struct Stu s;
    return 0;
}
//或者
struct stu{
    ...
}s1,s2 //创建的全局变量 s1 s2为变量
//或者
typedef struct stu
{
    ...
}stu1;  //将结构体名称改为stu1   stu1为类型

3.访问

1.点访问:需要开辟新的区域
2.->访问:传的是地址不用开辟新的地址 系统开销小 注:结构体传参的时候,要传结构体的地址

注: 栈区:局部变量 函数的形参 函数调用开辟空间 堆区:动态内存分配 malloc/free realloc calloc 静态区:
全局变量 静态变量

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