JAVA高级之多线程

1、什么是线程和进程?

        进程:是指正在运行的程序。进程具有独立性、动态性和并发性。

  • 独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位
  • 动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的
  • 并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行

        线程:又称轻量级进程(Light Weight Process)。线程是进程中的一条执行路径,也是CPU的基本调度单位。一个进程由一个或多个线程组成,彼此间完成不同的工作(任务),他们同时执行,就被称为多线程。

使用多线程的意义就是为了充分利用cpu资源,提高程序运行效率。

2、JAVA如何创建多线程?

java提供了三种实现多线程的方法,分别是继承Thread类、实现Runnable接口以及实现Callable接口。

2.1 方式一:通过继承Thread类

实现步骤:

  • 定义一个类MyThread继承Thread类

  • 在MyThread类中重写run()方法

  • 创建MyThread类的对象

  • 启动线程

代码实现:

//创建一个线程类
public class MyThread extends Thread{

    //run表示线程启动后执行的业务代码
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("~~~~~~~~~~~~~~~~~~"+i);
        }
    }
}

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程对象
        MyThread my=new MyThread();

        //开启线程--硬件底层调用线程的run方法
        my.start();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("main~~~~~~~~~~~~~"+i);
        }
    }
}

实际案例:

使用Thread类实现4窗口各卖100张票

public class SellTicket extends Thread {
private int tick=100;
    @Override
    public void run() {
       while (true){
           if(tick>0){
               tick--;
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖了一张票,剩余:"+tick+"张");
           }else{
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖完了");
               break;
           }

       }
    }
}

2.2 方式二:实现Runnable接口

实现步骤:

  • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口

  • 在MyRunnable类中重写run()方法

  • 创建MyRunnable类的对象

  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数

  • 启动线程

代码实现:

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //线程执行时的任务代码
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            //此处的currentThread方法是用来获取当前线程对象的;getName则是获取线程名
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"~~~~~~~~~~~~~"+i);

        }
    }
}


public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程任务对象
        MyRunnable my=new MyRunnable();
        //创建线程对象
        Thread t1=new Thread(my,"线程名");
        t1.start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("main+++++++++++++++++++"+i);
        }

    }
}

实际案例:

使用Thread类实现4窗口共卖100张票


public class SellTicket implements Runnable {
    private int tick = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (tick > 0) {
                try {
                    Thread.sleep(20);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
                tick--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖了一张票;剩余:" + tick + "张");
            } else {
                break;
            }
        }
    }
}


public class TestTick {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket task=new SellTicket();

        Thread t1=new Thread(task,"窗口A");
        Thread t2=new Thread(task,"窗口B");
        Thread t3=new Thread(task,"窗口C");
        Thread t4=new Thread(task,"窗口D");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
    }
}

运行结果:

由结果可以分析出: 会存在超卖和重卖现象。 这是因为多个线程共享一个资源,导致了线程安全隐患问题。后期解决线程安全问题。 后期我们可以使用锁解决。详情请参考另一篇文章如何解决线程安全问题

方式三:

2.3 实现Callable接口

实现步骤

  • 定义一个类MyCallable实现Callable接口

  • 在MyCallable类中重写call()方法

  • 创建MyCallable类的对象

  • 创建Future的实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数

  • 创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数

  • 启动线程

  • 再调用get方法,就可以获取线程结束之后的结果。

代码实现:


public class MyCallable implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        double sum=0;
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
                //求1--100的和
            sum+=i;
        }
        //返回值就表示线程运行完毕之后的结果
        return sum;
    }
}


public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //线程开启之后需要执行里面的call方法
        MyCallable mc = new MyCallable();

        //可以获取线程执行完毕之后的结果.也可以作为参数传递给Thread对象
        FutureTask ft = new FutureTask(mc);

        //创建线程对象
        Thread t1 = new Thread(ft);

        String s = ft.get();
        //开启线程
        t1.start();
        System.out.println(s);
    }
}

三种方式对比:

  • 实现Runnable、Callable接口

    • 好处: 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类

    • 缺点: 编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法

  • 继承Thread类

    • 好处: 编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法

    • 缺点: 可以扩展性较差,不能再继承其他的类

3、Thread类中的常用方法

3.1 getname():返回此线程的名称

3.2 setName(String name) :将此线程的名称更改为等于参数name

3.3 Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用

   public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {}
    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName()+":"+i);
        }
    }
}
public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();

        //void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name
        my1.setName("高铁");
        my2.setName("飞机");

        //Thread(String name)
        MyThread my1 = new MyThread("高铁");
        MyThread my2 = new MyThread("飞机");

        my1.start();
        my2.start();

        //static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

3.4 线程休眠方法—tatic void sleep

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i);
        }
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        /*System.out.println("睡觉前");
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println("睡醒了");*/

        MyRunnable mr = new MyRunnable();

        Thread t1 = new Thread(mr);
        Thread t2 = new Thread(mr);

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

3.5 yield 当前线程让出cpu-参与下次的竞争

public class MyThread extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"~~~~~~~~~~~~~~~"+i);
            Thread.yield();//当前线程让出cpu参与下次的竞争。
            System.out.println("~~~~~~~~~~~~~~~~");
        }
    }
}

3.6 join加入当前线程上

插入的线程执行完毕后,当前线程才会执行。

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThread t1=new MyThread();
        t1.setName("线程A");
        MyThread2 t2=new MyThread2();
        t2.setName("线程B");


        t1.start();
        t2.start();

        t1.join(); //t1加入主线程上,主线程需要等t1执行完毕后才会执行. 如果主线程需要等带t1和t2线程的执行结果 做下一步操作时。
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            Thread.sleep(10);
            System.out.println("main~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"+i);
        }
    }
}

3.7 设置线程为守护线程---setDaemon()

当所有线程执行完毕后,守护线程也会终止。JDk就有一个默认的守护线程叫做GC垃圾回收。

public class MyThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(getName() + "---" + i);
        }
    }
}
public class MyThread2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + "---" + i);
        }
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread1 t1 = new MyThread1();
        MyThread2 t2 = new MyThread2();

        t1.setName("女神");
        t2.setName("备胎");

        //把第二个线程设置为守护线程
        //当普通线程执行完之后,那么守护线程也没有继续运行下去的必要了.
        t2.setDaemon(true);

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

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