【鸿蒙实战开发】TypeScript语言:【变量声明】

变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。

我们可以把变量看做存储数据的容器。

TypeScript 变量的命名规则:

●变量名称可以包含数字和字母。
●除了下划线 _ 和美元 $ 符号外,不能包含其他特殊字符,包括空格。
●变量名不能以数字开头。
●变量使用前必须先声明,我们可以使用 var 来声明变量。

我们可以使用以下四种方式来声明变量:

声明变量的类型及初始值:

var [变量名] : [类型] = 值;

例如:

var uname:string = "Runoob";

声明变量的类型,但没有初始值,变量值会设置为 undefined:

var [变量名] : [类型];

例如:

var uname:string;

声明变量并初始值,但不设置类型,该变量可以是任意类型:

var [变量名] = 值;

例如:

var uname = "Runoob";

声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值为 undefined:

var [变量名];

例如:

var uname;

实例

var uname:string 
### ArkTS 完整开发教程:入门到精通 #### 了解 ArkTS 和其特点 ArkTS (Ark TypeScript) 是专门为 HarmonyOS 设计的一种编程语言,继承了TypeScript 的特性并进行了优化以适应 HarmonyOS 平台的需求。该语言不仅简化了跨设备应用的开发过程,还提高了代码执行效率和应用程序响应速度[^1]。 #### 开发环境搭建 为了能够顺利编写基于 ArkTS 的程序,开发者需先安装合适的集成开发环境(IDE),即 HUAWEI DevEco Studio。此 IDE 支持 Windows 及 macOS 操作系统,并提供了一系列辅助工具帮助完成项目创建、编译以及调试等工作流。具体来说,整个设置流程涉及三个主要阶段:下载所需软件包;按照指示完成安装并向导式配置;最后通过新建工程项目验证一切正常运作[^3]。 #### 基础语法与概念掌握 对于初学者而言,熟悉基本语法规则是必不可少的第一步。这包括但不限于变量声明方式、数据类型定义、控制结构运用等方面的知识点。随着理解程度加深,可以逐步接触更复杂的主题比如类(class)机制、模块(module)管理等高级特性的实践操作[^2]。 #### 探索核心组件及APIs 深入研究官方文档所提供的各类内置控件及其属性方法,学会灵活组合这些UI元素实现预期界面效果至关重要。与此同时也要关注常用 API 函数的学习,它们能极大地方便日常编码工作,使开发者得以快速访问系统资源和服务接口等功能。 #### 实战演练 - 循环渲染技术详解 特别值得一提的是,在构建动态更新视图时,“循环渲染”是一项非常实用的技术手段。借助于特定框架的支持(如 Declarative UI),可以通过简洁明了的方式描述页面布局逻辑,从而让每次状态变化都能自动触发相应区域重绘而不必手动刷新整个屏幕内容。 ```typescript // 示例代码展示如何利用for...of遍历列表项进行高效DOM操作 import { createElement } from 'harmonium'; function renderList(items: string[]): HTMLElement { const ulElement = document.createElement('ul'); for(const item of items){ let liItem = createElement('li', {}, [item]); ulElement.appendChild(liItem); } return ulElement; } ```
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