【ESP32】打造全网最强esp-idf基础教程——1.开发环境搭建

ESP32开发环境搭建

一、前言

       老板突然说以后要用esp-idf开发,对于我这只会IDE上点点点的程序媛来说,简直了……只好加班恶补所有esp-idf的知识,今天起在CSDN上记录所有笔记(坑),加油。

        开发ESP32,最头疼的事情莫过于这个开发环境的搭建了,网上各种教程简直是多不胜数,但完全照着做一遍又不行,而官方的资料也一头雾水。其实主要原因还是因为有多种开发环境、多种工具、不同平台都可以编译我们的ESP32工程。而我们(老板)坚持使用esp-idf库来进行开发,是因为esp-idf库是官方目前主推的库,最新的特性更新以及bug修复都在esp-idf上进行发布,而且大部分源码是开源的,大家可以随意获取和查看。基于esp-idf开发还不够,我们还需要开发工具,esp-idf可以在windows、linux、mac上进行开发,但官方主推的还是linux平台上开发,我之前试过windows平台下开发,编译慢不说,安装工具还很不方便。好了,我们先看下,如何把这个开发环境搭建好。

二、软件安装 

       因为我们需要在Linux下开发,但同时也想用windows下的工具或其他软件,因此最好的方法就是装虚拟机,我们的原则是,使用windows下的工具来进行代码浏览和编辑,然后在linux下编译,需要装的工具有如下

虚拟机软件,可以自行去官网下载,安装也很简单,这里不做过多讲解 

我们选用ubuntu作为Linux操作系统,这也是官方推荐的,但我这里推荐大家用ubuntu 20.04 版本,用其他版本可能都会有问题,还有我推荐大家用服务器版本,这样虚拟机开起来就会减少内存占用。 

 VSCode作为我们远程连接ubuntu工具和代码浏览工具,十分好用,大家自行下载安装即可,这里不做过多讲解。

Mobaxterm作为一款免费的终端工具,我推荐大家用这个工具,SSH登录到虚拟机上,进行项目的配置和编译,功能强大 。

另外对电脑要求如下:
16G内存(推荐32G或以上)
200G以上硬盘空间

现在打开我们VMWare软件,在左边的窗口右键,新建虚拟机  

 

要在Python中实现图文成片,您需要使用适当的库来处理图像和文本。 以下是一些库,您可以使用它们来实现图文成片: 1. Pillow:Pillow是Python Imaging Library的分支,它提供了创建、编辑和处理图像的方法。 2. Matplotlib:Matplotlib是一个绘图库,用于创建各种类型的图表,包括条形图、散点图、线图等。 3. OpenCV:OpenCV是一个针对计算机视觉的库,它提供了处理图像和视频的方法。 4. Pygame:Pygame是一个游戏开发库,它可以用于创建图形用户界面和处理图像。 5. NLTK:NLTK是一个自然语言处理库,它提供了处理文本的方法,包括分词、词性标注、命名实体识别等。 您可以使用这些库中的任何一个或多个来实现图文成片。下面是一个简单的示例,演示如何使用Pillow和Matplotlib库来创建图文成片: ```python from PIL import Image import matplotlib.pyplot as plt # 加载图像 img = Image.open('image.jpg') # 显示图像 plt.imshow(img) # 添加标题 plt.title('My Image') # 显示图像和标题 plt.show() # 添加文本 plt.text(100, 100, 'Hello World!', fontsize=12, color='red') # 保存图像和文本 plt.savefig('output.jpg') ``` 这个示例加载名为“image.jpg”的图像,并在其上添加一个标题和一些文本。然后,它将图像和文本保存到名为“output.jpg”的文件中。 您可以根据需要修改示例代码,使用其他库来添加更多的图像和文本效果。
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