【语句总结】OpenGL的一些语句

本文介绍如何使用GLUT库中的glutWireTorus函数绘制三维圆环模型,以及如何通过glLineWidth函数设置OpenGL线条的宽度。文章还提到了OpenGL中的填充模式和视区指定等关键特性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

glutWireTorus(inner, outer, 30, 50);

//圆环,第一参数为环中心圆的半径

//第二参数为环宽的一半(截面圆半径)
//线宽设置
	glLineWidth(float);
/*作用:
    将线条的宽度设置为参数大小。*/
/*规则:
	若不设定线宽则全体线宽为默认值1;
	若设定一次线宽则全体线宽为该值;
	若设定多次线宽则每次绘制图形时,均以其前最后一次设置的值为准。*/
 
/*注意:
不能在绘制图形中调整线宽,如不能穿插在glBegin和glEnd之中。*/
///////////////////////////////////////////////////////
//另外:
	//填充模式
glPolygonMode(Glenum face, Glenum mode)
	//视区指定
glViewport(GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h)
	//设置的规则与之一致。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值