Android 动画系列之 - 属性动画

73 篇文章 ¥59.90 ¥99.00
本文详细介绍了Android属性动画,区别于补间动画,属性动画能对任何对象的属性进行动画处理,不仅限于视图。内容包括属性动画的基本概念、核心类、插值器、估值器、监听器的使用,并通过代码示例展示了如何实现视图对象和自定义对象的动画效果,强调了其灵活性和适用性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

属性动画是 Android 中强大且灵活的动画机制之一。与补间动画不同,属性动画可以对任何对象的属性进行动画处理,而不仅限于视图对象。本文将介绍属性动画的基本概念和使用方法,并提供相应的源代码示例。

属性动画基本概念
属性动画通过改变对象的属性值来实现动画效果。它可以对任何对象的任何属性进行动画处理,包括视图对象的位置、大小、透明度等,以及自定义对象的属性。

属性动画的核心类是 ValueAnimator,它负责驱动属性动画的执行过程。属性动画的执行过程由以下几个关键概念组成:

  1. 属性(Property):指定要动画化的对象属性,可以是任何对象的公共属性,也可以是自定义对象的属性。常见的属性包括 translationX(X 轴平移)、scaleY(Y 轴缩放)等。

  2. 插值器(Interpolator):定义动画的时间插值规则,控制动画在不同时间点的变化速度。Android 提供了多种插值器,如线性插值器(LinearInterpolator)、加速插值器(AccelerateInterpolator)等。

  3. 估值器(Evaluator):定义属性值的计算规则,根据动画的进度(0~1)计算属性的实际值。默认情况下,属性动画会根据属性的类型自动选择合适的估值器。

  4. 监听器(AnimatorListener):用于监听动画的状态变化,如动画开始、结束、取消等。

使用属性动画
下面是一个简单的示例,演示如何使用属性动画

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值