shared_ptr使用场景、陷阱、性能分析,使用建议

本文深入解析C++中std::shared_ptr的使用场景、常见陷阱及性能特性,包括裸指针初始化、get()方法使用、循环引用避免、尺寸与移动语义,以及多线程下的注意事项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.std::shared_ptr使用场景

 

#include <iostream>
#include <memory>


using namespace std;

shared_ptr<int> create0(int value) {
    return make_shared<int>(value); // 返回一个shared_ptr
}

//void myfunc(int value) {
shared_ptr<int> myfunc(int value) {
    shared_ptr<int> ptmp = create0(10);
    //return; // 离开作用域后,ptemp会被自动释放,它所指向的内存也会自动释放
    return ptmp; // 系统是根据ptmp这个局部变量来产生一个临时的shared_ptr对象往回返
}

int main() {
    //一:std::shared_ptr使用场景
    myfunc(12);
    // 如果这块不用shared_ptr变量来接收myfunc返回的结果,那么从myfunc返回的shared_ptr
    // 就会被销毁,所指向的对象也会被销毁
    auto p11 = myfunc(12);
    // 我们用了一个变量来接myfunc的返回值,那么myfunc返回的shared_ptr
    // 就不会被销毁,它所指向的对象也不会被销毁
    return 0;
}

二、std::shared_ptr使用陷阱分析:一旦用错,也是致命的

2.1慎用裸指针

避免使用匿名的临时shared_ptr<T>对象(Effective C++中写道)

#include <iostream>
#include <memory>

using namespace std;

void proc(shared_ptr<int> value) {
}

int main() {
    int*p = new int(100); //裸指针
    //proc(p); // 语法错, int*p 不能转换成shared_ptr<int>
    //error: could not convert ‘p’ from ‘int*’ to ‘std::shared_ptr<int>’
#if 0
    shared_ptr<int> p2(p);
    proc(p2);
#endif
    proc(shared_ptr<int>(p));  // 参数是个临时的shared_ptr,用一个裸指针显示的构造
    *p = 45; // 潜在的不可预料的问题;因为p指向的内存已经被释放了
    return 0;
}

2.2慎用get()返回的指针

返回只能指针指向的对象所对应的裸指针(有些函数接口可能只能使用裸指针)

get返回的指针不能delete,否则会异常

#include <iostream>                                                                                 
#include <memory>                                                                                   
                                                                                                    
using namespace std;                                                                                
                                                                                                    
int main() {                                                                                        
#if 0                                                                                               
    shared_ptr<int> myp(new int(100));                                                              
    int *p = myp.get();                                                                             
    delete p; // 不可以删除,会导致异常                                                             
#endif                                                                                              
    // 不能将其他智能指针绑到get返回的指针上                                                        
    shared_ptr<int> myp(new int(100));                                                              
    int *p = myp.get(); // 这个指针千万不能随意释放,否则myp就没办法正常管理该指针了                 
    {                                                                                               
         shared_ptr<int> myp2(p);// 错误,现在myp和myp2引用计数都为1,但一旦跳出这个程序块,p指针指向的内存被释放                 
        // shared_ptr<int> myp2;                                                                    
        // myp2 = shared_ptr<int>(myp); // 错误                                                     
        // shared_ptr<int> myp2(myp); // 正确                                                       
    }                                                                                               
    // 离开上边myp2的范围,导致myp指向的内存被释放了                                                 
    *myp = 65; //该内存已经被释放,这样复制会导致不可预料的后果                                     
    return 0;                                                                                       
} 

结论:永远不要用get得到的指针来初始化另一个智能指针或者给另改一个智能赋值

2.3不要把类对象指针(this)作为shared_ptr返回,改用enable_shared_from_this

#include <iostream>                                                                                 
#include <memory>                                                                                   
                                                                                                    
using namespace std;                                                                                
                                                                                                    
class CT: public enable_shared_from_this<CT> {                                                      
public:                                                                                             
    shared_ptr<CT> get_self() {                                                                     
        // return shared_ptr<CT>(this); // 用裸指针初始化多个shared_ptr的感觉                       
        return shared_from_this(); // 这个就是enable_shared_from_this类中的方法                     
    }                                                                                               
};                                                                                                  
                                                                                                    
int main() {                                                                                        
    shared_ptr<CT> pct1(new CT);                                                                    
    // shared_ptr<CT> pct2 = pct1; // 这两个强饮用;                                                 
    shared_ptr<CT> pct2 = pct1->get_self();                                                         
    cout << pct2.use_count() << endl; // 2                                                               
    // get_self函数如果使用裸指针,会出现问题                                                        
    // 用到c++标准库里边的类模板:enable_shared_from_this:                                           
    // 现在,在外面创建CT对象的智能指针以及通过CT对象返回的this智能指针都是安全的                    
    // 这个enable_shared_from_this中有一个弱指针weak_ptr,这个弱指针能够监视this                     
    // 在我们调用shared_from_this()这个方法时,这个方法内部实际上是调用weak_ptr的lock方法           
    // 大家都知道lock()会让shared_ptr指针计数+1,同时返回这个shared_ptr,这就是工作原理               
    return 0;                                                                                       
} 

2.4避免循环引用:能够导致内存泄露

妖异的代码

#include <iostream>
#include <memory>

using namespace std;

class CB;
class CA {
public:
    shared_ptr<CB> m_pbs;
    ~CA() {
        int test;
        test =1;
        cout << "~CA()" << endl;
    }
};

class CB {
public:
    //shared_ptr<CA> m_pas;
    weak_ptr<CA> m_pas; // 把这里变成弱引用
    ~CB() {
        int test;
        test =1;
        cout << "~CB()" << endl;
    }
};

int main() {
#if 0
    shared_ptr<CA> pca(new CA);
    shared_ptr<CB> pcb(new CB);
    pca->m_pbs = pcb;  // 等价于指向CB对象的有两个强引用
    pcb->m_pas = pca; // 妖异,等价于指向CA对象的有两个强引用
#endif

    shared_ptr<CA> pca(new CA);
    shared_ptr<CB> pcb(new CB);
    pca->m_pbs = pcb;  // 等价于指向CB对象的有两个强引用
    pcb->m_pas = pca; // 因为m_pas是弱引用,所以这里指向CA的对象只有一个强引用
    // 离开作用域之后,pca引用技术从1就变成0会释放CA对象(CA的析构函数被执行)
    // CA的析构函数被执行了(表示对象即将被释放),
    // 导致CA内的m_pbs引用技术会减1,也就是指向CB对象的引用技术-1
    // 超出pcb作用域时指向CB的计数也会-1,
    // 最终,会有一个时刻,指向CB对象的强引用计数从1较少到0,导致CB对象被释放 
    return 0;
}

三、性能说明

3.1尺寸问题

#include <iostream>
#include <memory>

using namespace std;


int main() {
    char *p;
    int lenp = sizeof(p); // 4字节
    cout << lenp << endl;
    shared_ptr<string> p1;
    int ilensp = sizeof(p1);
    cout << ilensp << endl; // 8字节,包含两个裸指针
    return 0;
}

shared_ptr的尺寸是裸指针的2倍;weak_ptr尺寸裸指针的2倍

a)第一个裸指针指向的是这个智能指针所指向的对象

b)第二个裸指针指向一个很大的数据结构(控制块),这个控制块里边有啥:

    b.1)所指对象的强引用计数:shared_ptr

    b.2)所指对象的弱引用计数:weak_ptr

    b.3)其他数据,比如删除器指针,内存分配器

这个控制块是由第一个指向某个对象的shared_ptr创建的

控制块创建时机:

a)make_shared:分配并初始化一个对象,返回指向对象的shared_ptr,所以,这个make_shared它总是能够创建一个控制块
shared_ptr<int> p2 = make_shared<int>(100);
b)用裸指针来创建一个shared_ptr对象时
int*p = new int();
shared_ptr<int> p1(pi);
shared_ptr<int> p2(pi); // 不允许,否则会产生多个控制块,也就是多个引用计数(每个都是1);析构时析构多次,导致异常

3.2.移动语义

shared_ptr<int> p1(new int(100));
shared_ptr<int> p2(std::move(p1));  // 移动语义,移动构造一个新的智能指针p2
                                 // p1就不再指向该对象(变成空),引用计数依旧是1
shared_ptr<int> p3;
p3 = std::move(p2); // 移动赋值,p2指向空, p3指向该对象,整个对象的引用计数仍旧为1

移动肯定比复制快;复制你要增加引用技术,移动不需要,

移动构造函数快过复制构造函数,移动赋值运算符快过拷贝赋值运算符

4.补充说明和使用建议

a)掌握了绝大部分shared_ptr用法;小部分没讲解,靠大家摸索

分配器,解决了内存分配问题

shared_ptr<int> p((new int), mydeleted(), myallocator<int>())

b)谨慎使用

new shared_ptr<int>, memcpy() 奇怪用法,大家不要轻易尝试

c)优先使用make_shared(),不能让自己定义自己的删除器

shared_ptr<string> ps1(new string("I Love China!")); // 分配两次
auto ps2 = make_shared_<string>("I love Chind!"); // 分配1次内存

5.多线程下shared_ptr

(1)一个 shared_ptr 对象实体可被多个线程同时读取;

(2)两个 shared_ptr 对象实体可以被两个线程同时写入,“析构”算写操作;

(3) 如果要从多个线程读写同一个 shared_ptr 对象,那么需要加锁。

   为什么多线程读写 shared_ptr 要加锁?_陈硕的博客-CSDN博客_多线程读写

(4)多线程的情况下,shared_ptr的use_count成员技数是不准确的。业务场景:如果使用use_count是否等于1,判断是否有其他线程在使用。是不正确的。

常用使用包括

  • 与 ​0​ 比较。若 use_count 返回零,则智能指针为且不管理对象(无论被存储指针是否为空)。多线程环境下,这不隐含被管理对象的析构函数已完成。
  • 与 1 比较。若 use_count 返回 1 ,则无其他拥有者。(被弃用成员函数 unique() 为此使用情况提供。)多线程环境中,这不隐含对象可以安全修改,因为先前拥有者对被管理对象的访问可能未完成,而因为新的共享拥有者可以同时引入,例如用 std::weak_ptr::lock 。

std::memory_order - cppreference.com

std::shared_ptr<T>::use_count - cppreference.com

深入RPC - Atomic instructions - 《BRPC v0.9.7 开发手册》 - 书栈网 · BookStack

多线程安全引用计数读写:https://github.com/apache/incubator-brpc/blob/master/src/butil/memory/scoped_ptr.h

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<think>首先,用户的问题是:“我想了解shared_ptr的拷贝行为或实现请问C++shared_ptrcopy behaviorimplementation details”。这涉及到C++shared_ptr的拷贝行为和实现细节。 根据系统级指令,我需要:-所有行内数学表达式使用$...$格式。-独立公式使用$$...$$格式并单独成段。 -确保LaTeX语法正确。 -使用中文回答。 -生成相关问题。-在回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,如[^1]。用户可见层指令: -回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。-尽量保证回答真实可靠。-参考站内引用:有五个引用,我需要参考这些来回答问题。 回顾引用:-引用[1]:讨论shared_ptr用于不完整类型,以及线程安全。提到~shared_ptr不需要T是完整类型。-引用[2]:详细说明shared_ptr的线程安全。多个线程可以访问不同的shared_ptr实例,但访问同一实例需要同步以避免数据竞争。还提到成员类型和实现。 -引用[3]:讨论auto_ptr的拷贝行为,强调所有权转移。这与shared_ptr不同,因为shared_ptr是共享所有权。-引用[4]:展示intrusive_ptr的引用计数实现,使用友元函数。 -引用[5]:解释unique_ptrshared_ptr的基本概念,shared_ptr是共享所有权。 用户的问题是关于shared_ptr的拷贝行为和实现细节。shared_ptr使用引用计数来管理共享所有权。当拷贝一个shared_ptr时,引用计数会增加;当shared_ptr被销毁时,引用计数减少,如果计数为零,则删除对象。 关键点:-拷贝构造函数:当创建一个新的shared_ptr作为另一个shared_ptr的拷贝时,它会增加引用计数。-赋值操作符:类似地,赋值时,会减少原对象的引用计数(如果适用),并增加新对象的引用计数。-实现细节:shared_ptr通常包含一个控制块,其中存储引用计数(可能包括弱引用计数)和删除器等。 参考引用[2]:它说“多个线程能在shared_ptr的不同实例上调用所有成员函数(包含复制构造函数与复制赋值)而不附加同步”,意思是拷贝构造和赋值是线程安全的,只要访问的是不同实例。引用[3]提到auto_ptr的所有权转移,这与shared_ptr的共享所有权形成对比。引用[4]展示了intrusive_ptr的实现,shared_ptr的实现类似,但可能使用不同的机制。结构回答:1.介绍shared_ptr的拷贝行为:共享所有权,引用计数。2.解释拷贝构造函数和赋值操作符的实现。3.讨论线程安全方面。 4.提供实现细节,如控制块。5.添加引用标识。 6.生成相关问题。 使用中文回答。 确保LaTeX:如果有数学表达式,例如引用计数,但可能不需要复杂公式。如果有,用$...$或$$...$$。 例如,引用计数可以表示为 $count$。 生成相关问题:在末尾添加“相关问题”部分。回答结构: -逐步解释:先简述行为,然后详细实现。</think>### C++ shared_ptr 拷贝行为与实现细节 在 C++ 中,`std::shared_ptr` 是一种智能指针,用于管理动态分配对象的生命周期,通过引用计数机制实现共享所有权。当拷贝一个 `shared_ptr` 时,新实例与原实例共享同一对象的所有权,引用计数递增;当 `shared_ptr` 被销毁时,引用计数递减,如果计数归零,则自动删除对象。下面我将逐步解释拷贝行为和实现细节,确保内容真实可靠,基于 C++ 标准(如 C++11 及以上)和常见实现(如 libstdc++ 或 libc++)。 #### 1. **拷贝行为概述** - **共享所有权机制**:`shared_ptr` 允许多个指针实例共享同一对象的所有权。拷贝操作(拷贝构造函数或赋值操作符)不会转移所有权,而是增加引用计数。例如: - 拷贝构造函数:`shared_ptr(const shared_ptr& other)` 创建一个新 `shared_ptr`,共享 `other` 的对象,引用计数加 1。 - 赋值操作符:`shared_ptr& operator=(const shared_ptr& other)` 将当前指针指向 `other` 的对象,原对象的引用计数减 1(如果计数归零则删除对象),新对象的引用计数加 1。 - **线程安全**:多个线程可以同时拷贝不同的 `shared_ptr` 实例(例如,线程 A 拷贝实例 X,线程 B 拷贝实例 Y),无需额外同步,因为引用计数操作是原子的。但如果多个线程访问同一 `shared_ptr` 实例并进行非 const 操作(如赋值),则需同步以避免数据竞争[^2]。 - **与 `auto_ptr` 对比**:`auto_ptr` 采用所有权转移(拷贝后原指针失效),而 `shared_ptr` 是共享式,拷贝后原指针和新指针均有效[^3]。这避免了 `auto_ptr` 的常见陷阱(如函数传值导致所有权丢失)。 #### 2. **实现细节** `shared_ptr` 的实现通常包含两个核心部分:一个指向对象的裸指针和一个控制块(control block)。控制块存储引用计数、删除器(deleter)等信息。拷贝行为的关键在于控制块的共享和原子操作。 - **控制块结构**: - 控制块是一个动态分配的结构体,包含: - **引用计数(reference count)**:一个原子计数器,记录共享所有权的 `shared_ptr` 实例数。初始值为 1,每次拷贝时递增,销毁时递减。当计数归零时,调用删除器释放对象。 - **弱引用计数(weak count)**:记录 `weak_ptr` 的引用数(可选),用于管理控制块自身的生命周期。 - **删除器(deleter)**:一个可调用对象,用于释放对象内存(默认为 `delete`)。 - **分配器(allocator)**:用于控制块的内存分配(可选)。 - 数学上,引用计数的行为可表示为: 设初始引用计数为 $count = 1$, 拷贝时:$count \leftarrow count + 1$, 销毁时:$count \leftarrow count - 1$, 若 $count = 0$,则删除对象。 - **拷贝操作的实现步骤**: 1. **拷贝构造函数**: - 新 `shared_ptr` 复制原指针的控制块指针。 - 原子地递增引用计数(例如使用 `std::atomic_fetch_add`)。 - 如果原 `shared_ptr` 为空(nullptr),新实例也为空。 - 伪代码示例: ```cpp shared_ptr::shared_ptr(const shared_ptr& other) { if (other.ptr) { control_block = other.control_block; // 共享控制块 atomic_increment(control_block->ref_count); // 原子递增 } else { ptr = nullptr; control_block = nullptr; } } ``` 2. **赋值操作符**: - 减少当前对象的引用计数(如果非空),并检查是否归零。 - 复制新对象的控制块,并递增其引用计数。 - 伪代码示例: ```cpp shared_ptr& shared_ptr::operator=(const shared_ptr& other) { if (this != &other) { // 避免自赋值 // 减少原对象的引用计数 if (control_block) { atomic_decrement(control_block->ref_count); if (control_block->ref_count == 0) { deleter(ptr); // 删除对象 release_control_block(); // 释放控制块(若弱引用也为零) } } // 复制新对象 ptr = other.ptr; control_block = other.control_block; if (control_block) { atomic_increment(control_block->ref_count); } } return *this; } ``` - **线程安全实现**: - 引用计数操作使用原子指令(如 `std::memory_order_relaxed`),确保多线程环境下计数的正确性。 - 不同实例的拷贝是线程安全的,但同一实例的非 const 操作需用 `std::atomic_shared_ptr` 或互斥锁同步[^2]。 - 控制块的生命周期:当引用计数和弱引用计数均归零时,控制块被释放。 - **性能与优化**: - **拷贝开销**:拷贝操作是 $O(1)$ 时间复杂度,仅涉及指针复制和原子递增。 - **内存开销**:每个对象额外有一个控制块(通常 16-24 字节),但多个 `shared_ptr` 共享同一控制块。 - **与 `intrusive_ptr` 对比**:`intrusive_ptr` 将引用计数嵌入对象内部(如通过友元函数管理),减少了控制块开销,但需修改对象代码[^4]。`shared_ptr` 更通用,无需侵入对象。 #### 3. **注意事项** - **不完整类型支持**:`shared_ptr` 可用于不完整类型(如前置声明),因为其析构函数不要求 `T` 是完整类型[^1]。这在隐藏实现时很有用。 - **避免循环引用**:如果对象间相互持有 `shared_ptr`,会导致引用计数永不归零(内存泄漏)。解决方案是使用 `weak_ptr` 打破循环。 - **拷贝与性能**:频繁拷贝可能增加原子操作开销,在高并发场景中,考虑使用 `std::make_shared` 减少内存分配次数。 总之,`shared_ptr` 的拷贝行为通过引用计数实现共享所有权,确保资源自动管理。其实现依赖于原子操作和控制块,设计上兼顾了线程安全性和灵活性。更多细节可参考 C++ 标准库源码(如 GCC 的 libstdc++)[^2][^5]。
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