3 - 回文数

Java - 回文数

给你一个整数 x ,如果 x 是一个回文整数,返回 true ;否则,返回 false 。

回文数是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的整数。例如,121 是回文,而 123 不是

自己的笨方法

思路:

1.将int数据转换成String类型

2.将String转换成Char[]

3.倒叙循环,用StringBuilder拼接

4.比较StringBuilder与String

class Solution {
    public boolean isPalindrome(int x) {
        String input = String.valueOf(x);
		StringBuilder sb = new StringBuilder();
		char[] inputArr = input.toCharArray();
		for (int i = inputArr.length - 1; i >= 0; i--) {
			sb.append(inputArr[i]);
		}
        if (input.equals(sb.toString())) {
			return true;
		}
        return false;
    }
}

优秀解法

思路:

第一个想法是将数字转换为字符串,并检查字符串是否为回文。但是,这需要额外的非常量空间来创建问题描述中所不允许的字符串。

第二个想法是将数字本身反转,然后将反转后的数字与原始数字进行比较,如果它们是相同的,那么这个数字就是回文。但是,如果反转后的数字大于int.MAX,我们将遇到整数溢出问题。

按照第二个想法,为了避免数字反转可能导致的溢出问题,为什么不考虑只反转 int 数字的一半?毕竟,如果该数字是回文,其后半部分反转后应该与原始数字的前半部分相同。

例如,输入 1221,我们可以将数字 “1221” 的后半部分从 “21” 反转为 “12”,并将其与前半部分 “12” 进行比较,因为二者相同,我们得知数字 1221 是回文。

流程:

首先所有负数都不可能是回文,例如:-123 ,所以对所有负数返回false。
其次除了0 以外,所有个位是0的数字不可能是回文,因为最高位不等于0。所以对所有大于0且个位是 0 的数字返回 false。

对于数字 1221,如果执行 1221 % 10,我们将得到最后一位数字 1,要得到倒数第二位数字,我们可以先通过除以 10 把最后一位数字从 1221 中移除,1221 / 10 = 122,再求出上一步结果除以 10 的余数,122 % 10 = 2,就可以得到倒数第二位数字。如果我们把最后一位数字乘以 10,再加上倒数第二位数字,1 * 10 + 2 = 12,就得到了我们想要的反转后的数字。如果继续这个过程,我们将得到更多位数的反转数字。

现在的问题是,我们如何知道反转数字的位数已经达到原始数字位数的一半?

由于整个过程我们不断将原始数字除以 10,然后给反转后的数字乘上 10,所以,当原始数字小于或等于反转后的数字时,就意味着我们已经处理了一半位数的数字了。

fig1

class Solution {
    public boolean isPalindrome(int x) {
        // 特殊情况:
        // 当 x < 0 时,x 不是回文数。
        // 最后一位是 0,为了使该数字为回文,则其第一位数字也应该是 0,只有 0 满足这一属性
        if (x < 0 || (x % 10 == 0 && x != 0)) {
            return false;
        }

        int revertedNumber = 0;
        while (x > revertedNumber) {
            revertedNumber = revertedNumber * 10 + x % 10;
            x /= 10;
        }

        // 当数字长度为奇数时,我们可以通过 revertedNumber/10 去除处于中位的数字。
        // 例如,当输入为 12321 时,在 while 循环的末尾我们可以得到 x = 12,revertedNumber = 123,
        // 由于处于中位的数字不影响回文(它总是与自己相等),所以我们可以简单地将其去除。
        return x == revertedNumber || x == revertedNumber / 10;
    }
}

以简单地将其去除。
return x == revertedNumber || x == revertedNumber / 10;
}
}


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