/**
* 双重检查方式
*/
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton() {}
private static volatile Singleton instance;
//对外提供静态方法获取该对象
public static Singleton getInstance() {
//第一次判断,如果instance不为null,不进入抢锁阶段,直接返回实例,无需再进入并等待获取锁,节约大量时间,如果不加,可能有大量线程在等待获取锁,浪费时间性能。
if(instance == null) {
//假设此时有A,B,C进入了if,A先获取到了锁
synchronized (Singleton.class) {
//抢到锁之后再次判断是否为空,如果此处不再次判断,则当B,C进入是会重复实例多次对象
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
使用 volatile修饰的原因:
首先明确new一个对象的步骤为:
1、为对象分配内存。
2、调用构造方法,执行初始化。
3、将对象引用赋值给变量。
若不使用volatile修饰的话虚拟机可能为了提高效率将2,3进行指令重排,满足as-if-serial语义,此时的顺序变成1,3,2,也就可能造成一个线程在执行2之前执行3将一个没有实例化的空引用赋值给了变量,if(instance== null)为false,这样就可能有其他线程到达外层的if语句,执行if(instance == null) 不成立直接return instance,但实际上此时的instance并没有实例化从而发生异常。而volatile在此处的作用就是防止jvm为了优化效率而发生指令重排。
这种方法虽然比较安全,但是还是有可能通过反射破坏,反射获取类的私有构造方法,再进行newInstance()创造出的就是不同的对象。可以使用枚举单利模式实现,因为Construct类中的newInstance方法的判断条件中表明,如果该类是枚举类则直接抛出异常。
或者采用如下方法:
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton() {
/*
反射破解单例模式需要添加的代码
*/
if(instance != null) {
throw new RuntimeException();
}
}
private static volatile Singleton instance;
//对外提供静态方法获取该对象
public static Singleton getInstance() {
if(instance != null) {
return instance;
}
synchronized (Singleton.class) {
if(instance != null) {
return instance;
}
instance = new Singleton();
return instance;
}
}
}
当通过反射方式调用构造方法进行创建创建时,直接抛异常。不运行此中操作。