Unity UGUI不同的UI面板或者UI之间如何进行坐标匹配和变换

本文介绍了一种简单的方法来实现UI元素之间的坐标同步。通过将UI元素的位置转换为世界坐标系,可以轻松地使一个UI元素的位置与另一个UI元素的位置保持一致。此外,还介绍了如何通过简单的数学运算(如加减法)来调整UI位置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

并不是直接操控AnchorPosition,只需要都换算到世界坐标下即可,比如让一个UI的坐标等于另外一个UI,就可以获得这个UI的世界坐标赋值给另外一个UI的世界坐标,如果要右移一点就+0.1

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