并不是直接操控AnchorPosition,只需要都换算到世界坐标下即可,比如让一个UI的坐标等于另外一个UI,就可以获得这个UI的世界坐标赋值给另外一个UI的世界坐标,如果要右移一点就+0.1
Unity UGUI不同的UI面板或者UI之间如何进行坐标匹配和变换
最新推荐文章于 2025-05-18 14:48:54 发布
并不是直接操控AnchorPosition,只需要都换算到世界坐标下即可,比如让一个UI的坐标等于另外一个UI,就可以获得这个UI的世界坐标赋值给另外一个UI的世界坐标,如果要右移一点就+0.1