HoloLens软件开发——介绍

本文介绍了HoloLens开发的基础知识,包括所需的前置条件(如Windows 10 Pro,Visual Studio 2015 Update 2及以上,Unity HoloLens技术预览版,HoloLens Emulator),主要使用的工具(Holotoolkit-Unity,Vuforia SDK),以及基本的开发流程,涉及Unity项目的设置、发布配置和Visual Studio的配置,强调了真机或模拟器测试的重要性。

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这次,我们来看一下,HoloLens的一个开发,HoloLens是微软所开发的一个mr的工具。

首先介绍一下开发它的三个大方面:

1,前置条件

2,使用到的工具

3,HoloLens的开发的一般流程


前置条件

1,windows10 pro版,也就是专业版

2,visual studio2015 update2 以上版本

3,unity HoloLens technical preview,也就是Unity的HoloLens的测试版

4,HoloLens emulator,也就是HoloLens的虚拟机


关于window10专业版,这是官方给出的配置,其他版本的话,并没有尝试,所以并不清楚。


vs的话,在安装过程中,要把windows10的sdk和tools1.4的工具勾选上。


Unity的话,根据测试,5.6也可以使用。


至于模拟器,这是必须有的条件,因为需要测试,但是如果有真机就最好不过了,毕竟测试要以真机为准。



使用到的工具


1,Holotoolkit—unity

2,vuforiaSDK


1,这是官方给出的unity开发HoloLens的源文件,我们可以直接调用封装好的接口来实现功能。

2,做ar的人应该不会陌生。被称为高通sdk。




开发的一般流程


打开unity新建一个项目,首先把摄像机transform归零,摄像机背景色选成黑色,因为黑色是HoloLens的默认透明的背景色。摄像机顶点设为0.85.

调整质量为最快运行。然后打开发布配置,添加好场景,平台选择为w

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