【C++】C++ 入门 — 命名空间,输入输出,函数新特性

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1 前言

本文章是我对C++学习的开始,很荣幸与大家一同进步。
首先我先介绍一下C++,C++是上个世纪为了解决软件危机所创立 的一项面向对象的编程语言(OOP思想)。
1982年,Bjarne Stroustrup博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系,命名为C++。因此:C++是基于C语言而产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程序设计
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根据今年一月TIOBE公布的排行榜,C++依然稳居前三,可见这是一款非常优秀的编程语言

2 命名空间

2.1 概念引入

在C语言中我们时常遇见这样的冲突:
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重定义!!!总是不小心定义相同变量,多人操作的时候很难避免这个问题。
于是C++为了避免这类问题,引入了“命名空间”的概念;
使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的

2.2 开始使用

如活动定义一个命名空间呢?这里需要使用namespace关键字

namespace name
{
   
   
    // 命名空间中可以定义变量/函数/类型
	int a = 0;
	
	double add(double a,double b){
   
   
		return a + b;
	}

	struct node{
   
   
		int val ;
		int size;
	}
	
}

并且可以做到嵌套定义:

namespace name1{
	namespace name2{
		//...
	}
}

注意
同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。

2.3 投入应用

使用命名空间主要有三种使用方法:
1 加命名空间名称及作用域限定符;
2 使用using将命名空间中某个成员引入;
3 使用using namespace 命名空间名称 引入.
来看第一种:

命名空间名称及作用域限定符

#include<iostream>
//定义两个命名空间
namespace name1 {
   
   
	int a = 0;
}
namespace name2 {
   
   
	int a = 0;
}

int main() {
   
   
//使用 作用域限定符 ::
	name1::a = 1
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