C++中 NULL 和 nullptr 区别

本文探讨了C++和C语言中NULL和nullptr的区别。NULL在C语言中通常定义为(void*)0,而在C++中,为了防止隐式类型转换问题,C++11引入了nullptr关键字。当使用NULL时,由于它可以被解释为整数0,可能导致函数重载时的误调用。而nullptr则明确表示指针类型,避免了这种混淆。通过示例展示了使用nullptr作为参数时能正确区分整型和指针类型,确保函数调用的准确性。

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算是为了与C语言进行兼容而定义的一个问题吧

NULL来自C语言,一般由宏定义实现,而 nullptr 则是C++11的新增关键字。在C语言中,NULL被定义
为(void*)0,而在C++语言中,NULL则被定义为整数0。编译器一般对其实际定义如下:

#ifndef NULL
    #ifdef __cplusplus
        #define NULL 0
    #else
        #define NULL ((void *)0)
    #endif
#endif

意思就是说当我们使用g++编译器的时候,NULL就被宏定义为整型数0,若是gcc编译器,NULL则被宏定义为(void*)0。那么为什么在C++和C中不一样呢?因为C++中不能将void *类型的指针隐式转换成其他指针类型。在C++中指针必须有明确的类型定义。但是将NULL定义为0带来的另一个问题是无法与整数的0区分。因为C++中允许有函数重载,所以可以试想如下函数定义情况:

#include<iostream>

using namespace std;

void fun(char* p)
{
    cout << "char* " << endl;
}

void fun(int p)
{
    cout << "int " << endl;
}

int main()
{
    fun(NULL);
    return 0;
}

输出结果:

因此我们就可以知道在传入NULL参数时,会把NULL当做整数0来看,如果我们想调用参数是指针的函数,该怎么办呢?。nullptr在C++11被引入用于解决这一问题,nullptr可以明确区分整型和指针类型,能够根据环境自动转换成相应的指针类型,但不会被转换为任何整型,所以不会造成参数传递错误。

如下 改为 nullptr:

#include<iostream>

using namespace std;

void fun(char* p)
{
    cout << "char* " << endl;
}

void fun(int p)
{
    cout << "int " << endl;
}

int main()
{
    fun(nullptr);
    return 0;
}

结果相应变为:

 

 

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